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我的世界村庄坐标指令大全(我的世界网易版村庄坐标输入)

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昨天,Sliced Lime(《我的世界》:Java开发者)宣布Mojang在快照日忙于一些活动,所以快照不得不推迟一天。

我心想:莫江,这是开悟了吗?是因为快照更新太多,包括萤火虫和白桦林,导致需要跳票来缓解繁忙的开发工作量吗?

直到我看到《我的世界》第10张快照22w19a的发布,我才承认自己多虑了。没有萤火虫和白桦林。虽然没有什么新的内容,但是有一些小惊喜!

01

/locate指令修改,更强大的定位!

可能是受之前版本中“/placefeature”命令融合到“/place”中的启发。Mojang“别出心裁”地使用了snapshot 22w19a中多年的/locate命令,对其进行了修改和合并,同时增加了强大的定位能力!

更新1:由/locate用来定位结构的原始命令被更改为/locate structure。指令也好记,结构就是结构,新指令的本意是“定位结构”。

更新2:原来用于定位生物群的命令/locatebome改为/locatebome。定位群体的意义。

更新3: /locate poi指令,可以用来定位兴趣点。比如/locate poiminecraft : bee _ nest可以定位一个蜂巢的坐标!

指令合并不排除基岩版和JAVA版高度统一,所以我去基岩版看了一下。在最新的BeBeta预览版1.19.0.32/33,中,基岩版本也对/locate指令做了同样的调整。

02

铁傀儡和监守者的生成修改!

《我的世界》快照22w19a之后的版本,铁傀儡和守望者只会在“实体块”上生成。

以铁傀儡为例,上一代的检测标准是其目标位置下方是否有实心上表面,如网格水下方的实心正方形、栅栏下方的实心正方形、地毯下方的上砖等。这些情况通常会产生一个铁傀儡。

监督者生成位置的修改也是因为一个BUG,会导致监督者在没有碰撞盒的盒子里生成。

一般来说,铁傀儡和守望者产生的是判断力变化,也就是说不能再在水中产生。另外,莫江把铁傀儡和冥王做了比较,这也在一定程度上意味着这两种生物能力的相似。至少守护者的职位不是BOSS,而是一个像铁傀儡一样的守护生物。

03

那些Mojang不修复,永远也不知道的BUG!

又到了Mojang,大部分mc玩家永远也不会知道《我的世界》这个有趣的BUG。

青蛙会被困在睡莲里;繁殖:在有睡莲的高水池里,在睡莲下面刷怪蛋,形成青蛙,最终青蛙会卡在睡莲下面。观察者会随机消失;当你试图与观察者拉开距离时,如果距离很远(超过128格),观察者就会消失,这是正常的。但在实战中,当你试图躲避守望者的攻击时,它会在32到128格之间随机消失。守望者的音爆攻击不会伤害最后一条影龙:修正了守望者的音爆远程攻击只会击退最后一条影龙而不会造成伤害的BUG。似乎有很多玩家可以选择。

这就是当前《我的世界》快照22w19a的全部内容。你失望吗?看来《我的世界》发布这么多年,玩家从来没有对快照更新这么失望过。荒野更新不再是荒野,原来的白桦林没有更新,萤火虫也砍了,考古系统还是一片寂静。

看到《我的世界》22w19a快照越来越没诚意,《我的世界》 1.19可能就这样发布到正式版了。

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