我的世界建筑指令教程(关于我的世界快速生成建筑指令)
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在《我的世界》中,命令是可以提高自由度的东西,无论你是想复制一个建筑,改变游戏模式,还是切换一天中的时间。本文就来说说《我的世界》的几个常用指令(适用于Java,其他自行尝试)供大家参考。
如何使用指令?
点击斜杠键(/),会弹出一个小窗口。输入代码,点击回车,指令生效。目标选择器
以下是目标选择器的说明。不需要输入玩家名字就可以选择相应的对象。@ p离你最近的玩家@ r随机玩家@ a所有玩家@ e所有实体@ s你自己
克隆指令
/clone X1YZ1 X2Y2ZX Y Z。将所选块克隆到另一个位置。如果您正在构建一个城市空间,并希望将多个建筑复制到不同的区域,此命令会非常有用。“X1YZ1”是你的起始坐标,“x2y2z2”是终止坐标,“x y z”是克隆块的目标坐标。
例如:/clone 100 234-10 200 100 0 300 200 100
难度指令
/难度难度改变游戏中的难度,难度如下:
和平或0:和平和容易或1:简单和正常或2:正常和困难或3:困难例如:/困难和平。
效果指令
/效果播放器效果[秒][等级][隐藏粒子]给目标玩家添加状态效果。“[秒]”、“[级别]”、“[隐藏粒子]”都是可选条件。秒是指效果的持续时间,级是指效果的强度,隐藏粒子是指效果是否显示为粒子。如果您想从播放器中移除效果,请输入“/效果播放器清除”。
比如:/effect @s水_呼吸30
附魔指令
/附魔玩家法术等级/给玩家物品号数据值{ench: [{id3360附魔号id,lvl:等级号}]}
给玩家持有的物品添加附魔,增加物品的特效和能力,不需要通过附魔台就可以附魔。给出指令是用来定制结界的。
例如:/enchant @ smenacraft : smite1
加经验指令
/xp体验玩家给目标玩家一定的经验值。如何直接提升等级,可以输入“/xp经验值L播放器”。
示例:/xp 100L @s
游戏模式切换指令
/游戏模式模式如果你想改变某人的游戏模式,在代码末尾添加玩家ID来改变不同玩家的模式。游戏模式如下:
生存或者0:生存创意或者1:创造冒险或者2:冒险旁观者或者3:旁观者比如:/gamemode生存。
ta-track="52">获得物品指令/give 玩家 物品 [数量] [数据值]
给予玩家特定数量的物品,“数量”和“数据值”可以省略,数量如果不写则默认为1,数据值用来指定物品具有不同特性。
例如:/give @s diamond_sword 1
帮助指令
/help 指令名称
如果你想知道关于指令如何使用,可以在没有生效的指令名称前输入上述指令。
例如:/help kill
改变游戏规则指令
/gamerule 规则 true/false
你可以使用以上的指令改变游戏规则,例如使用“/gamerule keepInventory true“开启死亡不掉落,“/gamerule doDaylightCycle false”关闭昼夜循环。
例如:/gamerule mobGriefing true
kill杀死指令
/kill
杀死玩家和其他生物。如果你想杀死一个玩家,请使用“/kill 玩家”。而如果要杀死某种生物,请使用“/kill @e[type=物品]”。
播放声音指令
/playsound 声音名称 来源 玩家
播放一个特定的声音文件。“来源”有:master(主音量)、music(音乐)、record(唱片机)、weather(天气)、block(方块)、hostile(敌对生物)、neutral(友好生物)、player(玩家)、ambient(环境音效)、voice(声音)。“声音名称”可参考”
.minecraft/assets/indexes/<游戏版本>.json”。
例如:/playsound
minecraft:entity.older_guardian.ambient voice @a
查看种子指令
/Seed
显示当前世界的种子。
设置出生点指令
/setworldspawn
将世界出生点改变为玩家现在的地方。或者你也可以用“/setworldspawn <x> <y> <z>”把它设置到一个指定的坐标。
例如:/setworldspawn 100 80 0
召唤生物指令
/summon 生物名称 <x> <y> <z>
召唤一个生物到坐标“<x> <y> <z>”。如果没有输入“<x> <y> <z>”,则会在你的上方生成。
例如:/summon creeper
传送指令
/tp 玩家 <x> <y> <z>
将目标玩家传送到一个指定的坐标。你可以把你的朋友传送到天上,然后看着他摇摇晃晃回到地球。
例如:/tp @p 100 0 10
改变时间指令
/time set 时间值
设置游戏中的时间,把时间值设置为以下数字:
- 0:黎明
- 1000:早晨
- 6000:正午
- 12000:黄昏
- 18000:晚上
改变天气指令
/weather <clear/rain/thunder>
将游戏中的天气改变为不同的类型:
- clear:晴天
- rain:雨天
- thunder:雷雨天
例如:/weather thunder(可用于寻找闪电苦力怕)
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