gta5画面设置详解(能玩gta5的笔记本电脑推荐)
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《GTA5》中的一些默认设置并不是最有利于玩家操作的,玩家往往需要自己进行调整来设置最合适的方案。今天边肖为大家带来的是“古罗迪X80”提供的《GTA5》键变、透视和显示设置分析及方案分享,希望对大家有用。
键盘/鼠标
1.鼠标输入法:原厂输入/直接输入/windows。别选windows就好。我不知道其他两者的区别。欢迎补充。如果选择windows,默认会有一个系统在里面加速,不方便瞄准。
2.关闭目标(切换瞄准):按住右键瞄准,松开取消瞄准。开:右击瞄准,然后点击取消瞄准。默认是关闭的,建议CF玩家选择开启。
3.第一人称视角瞄准型就是正常和机械瞄准,字面意思。默认为正常,建议彩虹6玩家选择机械瞄准。瞄准后,滚轮可以在两者之间切换。
4.如果您按住左键(默认),驾驶车辆的鼠标灵敏度将跟随鼠标,默认值为25%,推荐值为0%。设置为0时,匕首槽充能时不会流掉。
键盘/鼠标就不说了,没提的也不要改,除非你用鼠标开飞机。
改键
里面有很多小项目,每个小项目单独讲解。
改键part1-通用
这一项大部分和故事模式有关,对我们的日常玩法影响不大。红色框中的默认值是[大写]。因为其他地方用的是[caps],所以特殊能力改成了[Keypad/]。更改后,在线模式也变成了[keypad/]。
改键part2-移动
基本设置好了,正常玩家不需要改变什么。吃鸡玩家或许可以把自己的长相改回【L alt】。
改建part3-作战
所谓{切换武器配件}其实就是武器上手电筒的开关。
下面的红框功能更强大,辅助按钮增加了鼠标侧键,更方便狙击。看moki-Boss视频学到的东西可以通过开镜放大,放大过程中不会影响其他操作。
重建第三部分-武器选择
这里的关键变化是关键点,默认的关键位置如下。
先介绍一下这个游戏的武器轮。
【武器菜单标签】长按打开武器轮释放切换到选中的武器,短按取出/收起武器。
下一个武器顺时针切换武器轮中的武器,最后一个是逆时针。它不能换武器槽的武器,会和切换武器槽的武器冲突。所以我强烈建议把这两个功能改成两个平时不能按的按钮,比如左右箭头或者page up/page down。
下面的动画展示了点击【以前的武器】和快速点击的效果。
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用数字键直接选择想要的武器比tab和鼠标球快。如果对面不改变这一点,在和他撕13的时候会有绝对优势。
常用的武器有狙击步枪、重武器和手榴弹。建议将这些常用武器绑定到1~4。不常用的东西,比如手枪,在近战中徒手扔回去。这个可以根据自己的习惯来做,不要盲从作者。换这个物品还可以解锁连续RPG的技能。
改键part4-通用载具
默认设置如图所示
在默认设置中,[车轮]是下一个车辆武器。如果枪切得太远,只能再走一遍,因为【轮子】其实就是电台。设置这两项的程序员肯定是夹在门缝里了。
推荐设置如下(强烈推荐)。请注意,下一个武器对应的是转轮,不要用默认转轮对应下一个武器。
别的不要改。
改键part5-汽车/摩托车/船
Lz只改了这一栏的最后一项,也就是把最后一项改成了不可访问的键。因为我根本不想用鼠标开车,喜欢用鼠标开车就不用换。右边,[4] [6] [8] [5] [0]都是为了方便开暴君而加的,4568是为了模拟飞机的操作习惯,[小键盘0]是为了让暴君开火。
改键part6-飞行载具
所谓改键开飞机。
默认值如下所示
我推荐配置1—[不带键盘的播放器]
简单的
很,把【hkuj】按顺序加在【4685】后面就行了。为什么选hjku呢,因为【J】上面有个突起,方便定位。手大的玩家可能有点别扭,嫌别扭就买个108键的键盘吧。
笔者推荐配置2–给【有视野需求的狗斗玩家】没有需求的请直接跳到配置3。
【Q】原本是电台键,改了之后电台随便找个键绑一下就行了。
【E】的绑定功能有很多,全部改成【B】就行了,或者全部改成【R】然后电影视角再绑别的。
想要熟练掌握这套配置需要大量的练习哦,笔者推荐配置3–给【像笔者一样需要左手开飞机运货右手玩手机的玩家】。
这套配置同时也可以满足基本的视野要求,而且和默认操作不冲突哦。如果习惯了q电台e特殊功能不想改的话,qe那两项也可以不加的,日常运货嘛,【shfit】和【ctrl】加载【8】【5】后面就够了。
这个绝对要单开一楼,主机平台是没有直接切换武器视角的功能的,只能用武器时间代替第一人称。
可以说是pc专属,然而默认键位却是【home】左边那个【Ins】。
默认键位在使用的时候特别容易按到HOME弹出SC界面导致坠机,这里强烈推荐改成【小键盘0】。
潜水艇/跳伞/手机这3个项目不用改默认就行。
改键part7-GTA在线模式
切换头盔护目镜-默认【F11】,备用键【caps】、
因为默认【caps】是表情和线下的技能,这么方便的按钮绑那么冷门的功能有点浪费,所以我把caps绑定给切换头盔。配合@没理由哈哈 发现的方法,按住右键再按住caps即可切换热感/夜视、
视角
(镜头/攝影機是官方名称)
默认值如下
允许独立镜头模式
☆开启后可以给徒步/车/船/飞机/直升机等等不同状态各保存一个默认视角。比如徒步第一人称,上车自动变成之前保存的第三人称模式。
☆关闭后所有状态都是同一个视角。
★推荐:没有推荐,自己怎么舒服怎么来。
载具镜头高度:
前面我们提到了[镜头=视角]。
☆低视角,更加真实
☆高视角,视野更广
★推荐:没有推荐,自己怎么舒服怎么来
第一人称视角自动调平镜头
☆开启后如果仰视天空或者看自己脚指头的时候用手柄跑路会自动让视角变成水平。
【键鼠操作时没有这个功能】
☆关闭后跑路会保留原先的看天看地视角
★推荐:开启,手柄的话,个人认为视角还是交给系统替你控制方便些。键盘无所谓。
第一人称视角徒步视野
★推荐:调到一个不头晕的视野范围为佳,或者和你之前玩的保持一致。
第一人称视角物理人偶
☆开启后如果摔倒,视野会跟着人物的物理模型***晃,尤其是被路边NPC撞倒后爬起来的一瞬间,简直晕死人。
☆关闭后摔倒会变成第三人称,爬起来后再变回第一人称。
★推荐:关闭
第一人称视角战逗翻滚
和人偶物理差不多,按住瞄准再按跳跃会进行战斗翻滚
☆开启后视角会跟着人物的物理模型滚一圈
☆关闭后翻滚会变成第三人称,滚完了爬起来后再变回第一人称。
★推荐:关闭
第一人称视角头部晃动
顾名思义,视角跟着头晃
☆开启后跑路的时候视角会跟着人物的头的物理模型晃
☆关闭后视角跟着脖子走不会跟着头晃,和其他传统FPS一样。
★推荐:关闭
主视角第三者视角掩护
简中临时工翻译又他喵的搞事情,这里繁中的应该是[第一人称掩护转第三人称]
☆开启后如果第一人称情况下按Q找掩护会变成第三人称,离开掩体后变回第一人称
☆关闭后可以用第一人称在掩体后面360转圈圈
★推荐:开启
第一人称视角载具自动居中
☆开启后第一人称开车如果没有按瞄准,会自动居中,自动往前看
☆关闭后不会
★推荐:开启
第一人称视角载具引擎盖视角
☆关闭
☆开启
1.骷髅马开启引擎盖视角视野会变广
2.所谓的飞机武器视角,就是武装飞机的引擎盖视角的一个快捷开关
显示
这里就不放默认值了,直接开始介绍。
雷达
开启:显示左下角雷达。标记点:左下角雷达只显示图标,不显示地形。
关闭:隐藏左下角雷达
HUD
中文翻译:平视显示器(Head Up Display)
以过山车为例
关闭后不提示。
默认开启建议开启,不会错过一些提示
武器目标
简体翻译临时工又搞事情,这里应该是武器准心类型
简单准心就是一个点,复杂准心就是详细准心,根据不同武器有不同图标
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