1. 首页
  2. 综合百科
  3. blender应用变换在哪(分享blender建模入门教学)

blender应用变换在哪(分享blender建模入门教学)

简介:关于blender应用变换在哪(分享blender建模入门教学)的相关疑问,相信很多朋友对此并不是非常清楚,为了帮助大家了解相关知识要点,小编为大家整理出如下讲解内容,希望下面的内容对大家有帮助!
如果有更好的建议或者想看更多关于综合百科技术大全及相关资讯,可以多多关注茶馆百科网。

免费开源软件,运行

blender-2.92.0-windows64.msi

就装吧。

TAB键,可以在对象模式和编辑模式之间切换。

中键单击移动光标以平移视图。

中间旋转,光标滚轮缩放。

n键隐藏拉出显示的工具栏。

Ctrl alt Q显示四个视图,再按一次切换回单个透视图。

选择一个对象并按键盘上的/键,以单独显示该对象并隐藏其他对象。

按键盘上的点和CTRL键,将四个视图聚焦在一起。

使用切割工具时,按K键进入切割模式,即可实现吸附和捕捉。

按CTRL键捕捉边的中点。

按E键终止当前切割。

按ALT键选择循环边。

按ctrl+ALT选择装订边。

选择第一个面,然后按CTRL键选择另一个面。您可以选择它们之间的所有面,对于边和节点也是如此。

按F键,顶点工具,你可以连接两个顶点,或将两个相对的边连接成一个面。

用于连接顶点的路径工具:可以将选定的顶点连接成一条线。它是按照选择顶点的顺序连接的。

连接顶点对,

上面的区别是,这可以使顶点之间的联系。连接顶点路径和连接顶点之间的区别如下所示。

自动顶点拼接工具:

对象缩放后,所有变换将在真正应用到对象之前使用。按CTRL A打开所有变换面板。否则,当后面应用倒角时,倒角将会不均匀缩放。

选择要查看的对象,按键盘左上角的~键打开以下菜单,选择查看所选对象,将视图缩放至所选对象。或者选择要查看的对象后,直接按键盘上的小数点。那很好。

右上角的大球可以旋转透视图。按下XYZ球显示X视图或YX视图,即前、后、左、右视图。

设置语言:在菜单如下,勾上如下项。

设置语言时,如果勾选上述项后无法切换到中文,可以在语言框中手动选择语言。

如果电脑有独立显卡,勾选以下几项,渲染速度会更快。

设置中文字体路径,选择系统中的中文字体。

控制栏中,单击此图标激活要显示的工具。

下面四个工具,第一个是锁定的,中间两个是隐藏的,最后一个相机如果没有激活就不会渲染对象。

保存默认设置:

以下10个英文菜单代表不同的窗口模式:1。默认模式,2。建模模式和3。雕刻模式。

UV界面,5,材质绘制,6,着色,7,动画,8,渲染,9,合成;10、编程。

窗口左上角的图标代表当前使用的窗口。打开它来切换其他窗口,拖动窗口的角来调整窗口的大小。

去掉不需要的窗口,将光标放在窗口的左上角或右上角,当出现十字光标时,拖动窗口到另一个窗口,占据另一个窗口。当十字光标出现时,下拉菜单可以增大窗口。

在菜单,编辑,首选项,你需要钩这个角分裂之前,你可以分裂上面的窗口。

左边这一排按钮,光标放在红框的位置,你可以拖动它的大小。

按下面的按钮进入相机视图。也就是渲染你看到的画面。

锁定相机方向:使相机与我们的视角同步。

窗口右侧的几个铵按钮视图,缩放,平移,相机,透视。

按右边的按钮切换正交或透视视图,左上角显示当前视图是正交还是透视。

另存为文件时,单击下面的加号,在文件名后自动添加一个序列号1。

勾选这个框,保存文件的时候可以把地图灯之类的东西一起保存。

相机的输出图像尺寸在下面的输出面板上设置。

本文主要介绍了关于blender应用变换在哪(分享blender建模入门教学)的相关养殖或种植技术,综合百科栏目还介绍了该行业生产经营方式及经营管理,关注综合百科发展动向,注重系统性、科学性、实用性和先进性,内容全面新颖、重点突出、通俗易懂,全面给您讲解综合百科技术怎么管理的要点,是您综合百科致富的点金石。
以上文章来自互联网,不代表本人立场,如需删除,请注明该网址:http://seotea.com/article/725261.html