饥荒指令怎么使用(饥荒联机版指令代码大全物品)
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《饥荒》中的作弊码只能使用控制台。进入游戏后,可以直接按“~”(Esc键下方的键)打开主机,然后输入代码。输入后可以直接按Enter或ESC结束输入。更多详情如下。
饥荒代码怎么用
如何在游戏中开启控制台这个很简单。你可能听别人说过,按~键就可以打开控制台界面(在“1”的左边)。
或者作为新手,某天不小心按了那个键,弹出来一堆英文帮助。如何关闭它.
简而言之,按~键打开控制台,按Enter或Esc退出输入模式。
关闭一堆英文,需要同时按“Ctrl”和“L”,或者先按“Ctrl”再按“L”。
关英语只是单机的事情,在线会自动为你关闭。
默认情况下,控制台通常是打开的,但由于特殊原因,它可能会关闭。
别担心,这是解决方案:
找到我的文档。里面有一个“Klei”文件夹和一个“DoNotstarve”文件夹。
此文件夹中有一个名为“settings.ini”的文件。用记事本打开。
找到这个
[杂项]
启用控制台=false
将该条改为
[杂项]
启用控制台=真
那就省省吧。
如何使用控制台指令
打开控制台后,用输入框输入控制台命令,然后回车。
显然,我现在需要整理控制台说明。
简易控制台指令
先说一种排序的形式。我会在指令前后加“[]”表示控制台界面,与同类指令不同。
特别说明的我就强调一下,没什么特别的我就直接举例。
生成对象
将在鼠标的位置生成对象
指令:[c_spawn ("code ",quantity)] [DebugSpawn ("code")]
例1:猪猪侠的产生[C _ spawn(“猪猪侠”)]
示例2:生成一组草[c _ spawn ("cut grass ",40)]
赠送物品。
物品栏会生成物品,如果是生物之类的,类似于“生成物品”
指令:[c_give("代码",数量)]
示例:在项目列[c _ give ("berries ",18)]中生成18个浆果
调节生活、饱腹感、精神。
要调整寿命,需要输入一个小数。
指令:[c _ set health][c _ set hunger][c _ set sanity]。
例:(全寿命150)调整寿命为15 [c _ sethealth (0.1)]
神模式。
不会失去任何生命和饱腹感。
除非是睡觉,跳进虫洞,瞬移,进出洞穴,退出游戏,这些动作都会解除神模式。
指令:[c_godmode ()]
设定速度
基本速度值为1。
指令:[c _速度(数值)]
示例:将速度设置为基本速度的10倍[c_speed(10)]
关于对玩家使用的控制台指令
p>①显示/隐藏界面
显示或隐藏游戏界面,例如物品栏,时钟,制作栏之类的
指令:
隐藏【GetPlayer().HUD:Hide()】
显示【GetPlayer().HUD:Show()】
②建筑模式
说白了就是解锁全科技,不过在联机里有些特殊的东西不能直接制作,比如雕塑
联机里好几个制作栏还叠到了一起,这时需要按“Caps Lock”键来选择制作
指令:【GetPlayer()
.components.builder:GiveAllRecipes()】
③设置最大生命,饥饿,精神
指令:
【GetPlayer()
.components.health:SetMaxHealth(数值)】
【GetPlayer().components.hunger:SetMax(数值)】
【GetPlayer().components.sanity:SetMax(数值)】
例:设置最大生命为2000【GetPlayer()
.components.health:SetMaxHealth(2000)】
④停止饥饿
指令:【GetPlayer().components.hunger:Pause(true)】
⑤伍迪变成海狸
指令:【GetPlayer()
.components.beaverness:SetPercent(1)】
关于世界的控制台指令
①传送至物体
使用指令后会有一个代码列表,如果是多个物体,会按照代码列表上的顺序传送
指令:【c_gonext(“代码”)】
例:传送至一只弗牛的旁边【c_gonext(“beefalo”)】
②删除物体
删除鼠标下的一个物体
好多人和我说这个指令用不了,所以这里需要强调一下那个是”in”,不是”Ln”
指令:【
TheInput:GetWorldEntityUnderMouse():Remove()】
③地图全开
在单机里可以看到地图上所有东西,联机里只能看到地形
代码:【GetWorld().minimap.MiniMap:ShowArea(0,0,0,10000)】
④跳时间
跳过一定时间,一格时间数值是30
指令:【LongUpdate(数值)】
例:跳过一天【LongUpdate(480)】
⑤调到下一时间段
指令:【GetClock():NextPhase()】
⑥设置时间段
以时钟的格子为单位,一共16个格
指令:【GetClock():SetSegs(白天,黄昏,夜晚)】
例:设置超长夜晚【GetClock():SetSegs(1,1,14)】
⑦更改季节
要注意的是,原版无DLC只有“夏季”和“冬季”,所以拿夏季指令而不是秋季指令
指令:
春季【GetSeasonManager():StartSpring()】
夏季【GetSeasonManager():StartSummer()】
秋季【GetSeasonManager():StartAutumn()】
冬季【GetSeasonManager():StartWinter()】
温季【GetSeasonManager():StartMild()】
风季【GetSeasonManager():StartWet()】
雨季【GetSeasonManager():StartGreen()】
干季【GetSeasonManager():StartDry()】
⑧开始/停止下雨
指令:
开始【GetSeasonManager():StartPrecip()】
停止【GetSeasonManager():StopPrecip()】
⑨雷击
指令:【GetSeasonManager():DoLightningStrike(Vector3(GetPlayer()
.Transform:GetWorldPosition()))】
⑩火山爆发
指令:【GetVolcanoManager():StartEruption(smokeduration,ashduration,firerainduration,firerockspersecond)】
关于一些其他的控制台指令
①更换角色
更改当前角色,需要重进来实现
指令:【GetPlayer().prefab = “角色代码”】
②解锁人物
指令:
【GetPlayer().profile:UnlockCharacter(“角色代码”)
GetPlayer().profile:Save()】
例:解锁人物麦斯威尔
【GetPlayer().profile:UnlockCharacter(“waxwell”)
GetPlayer().profile:Save()】
③解锁全部人物
指令:【GetPlayer().profile:UnlockEverything()】
④清空停尸房
需要重启游戏
指令:【ErasePersistentString(“morgue”)】
以上为常用的几个控制台指令,对于单机版都可以用,联机版不一定能用
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