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带兵打仗的游戏都有什么(好玩的战争策略类游戏)

简介:关于带兵打仗的游戏都有什么(好玩的战争策略类游戏)的相关疑问,相信很多朋友对此并不是非常清楚,为了帮助大家了解相关知识要点,小编为大家整理出如下讲解内容,希望下面的内容对大家有帮助!
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《三国志:霸王的大陆》是日本南梦宫公司开发的历史策略模拟游戏,于1992年6月10日在红白机平台发售。

游戏是《三国志:中原之霸者》的续作,取材于东汉末年三国时期的历史。从189年开始,人物出现时间与真实历史有一定差距。进入游戏可以选择单人模式和双人模式。双人模式下,一个玩家可以控制两个阵营,也可以召集好友联手攻城。

这款游戏在当年堪称经典。当时受限于硬件,这样的游戏也算是大作了。但是时代变了,现在看来这个游戏已经跟不上时代的发展和硬件的进步了。如果有游戏制作公司愿意做霸王的大陆翻拍,对于热爱三国的游戏玩家来说是天大的好消息。如果这个游戏可以不使用各种模拟器直接在PC上运行的话,似乎还有很多需要改进的地方。以下是我对这款游戏改进的看法。如有不同看法,欢迎分享。

先进入游戏后,有七大阵营可供选择:刘备、曹操、孙策、袁绍、马腾、刘璋、董卓。其实如果能在这里多选择几个阵营就更好了,比如荆州的刘表,甚至黄巾叛军。另外,既然营地增加了,武将和城池也可以增加。很多家喻户晓的名将,现在的游戏都没有了,比如关羽“过五关斩六将”时被杀的孔秀、卞喜、韩馥、孟谭、知望、齐秦。张继的侄子张绣。曹操的儿子曹昂和,曹操的侄子曹等等。既然武将增加了,那么城市的数量也要增加,地图也要相应扩大,比如像麦城、宛城、荥阳这样的名城。

说完武将和城池,再来说说游戏中的具体操作。当前版本是在FC平台基础上创建的,所以用光标选择城市。但是如果基于现在的PC平台来改变游戏,我觉得可以用鼠标进行各种点击操作,可以提高玩游戏的流畅度。

进入自己的城市后有四个选项,分别是“城镇、军队、仓库、市场”。如果你在这里进入一个“镇”,有一个“策略”,分为“结盟、疏远、招揽”。我觉得这三个“策略”都可以放到“军队”里。那么“军”里的“约”就可以放到“镇”里了。

如果把“军”里的“任命”放到“镇”里,“任命”可以任命更多的官职,因为目前游戏里只能任命城池的“太守”。在营地里,如果只有主公和太守,很多武力弱,智力低的武将就会成为鸡肋。虽然有些武将可以升级武力值,但是他们升级起来并不容易,也不是所有武将都可以升级武力。所以要降低武将升级的难度。比如只要打胜仗就可以升级一级,武将级别上限要从10级提高到20级。

每次升级后,所有武将最好让玩家选择升级一个身体、兵种、智力、道德、自由方面的技能。所有军事指挥官在身体,武器,智力和道德方面仍然保持着99分的上限。

让我们回到官方系统。在霸王大陆中,所有的角色都被称为“武将”,但这其实是不准确的,因为有些角色显然不适合作为“武将”来带兵打仗,所以游戏中应该加入文官制度,让那些不是“物理”和“军事”的人来服役。比如可以有主管城市发展的官职,主管情报收集的官职,或者。这些官位如果由合适的人来担任,可以事半功倍。例如,如果一个城镇缺乏防灾官员,该城镇将经常面临灾难。再比如,如果城镇发展官员有空缺,城镇要想增强经济实力就需要更多代币。一个镇的太守不一定要选一个道德高尚的人。作为一个城市的太守,关键时刻必须是城市的最后一道防线,所以太守要么选武艺高的,要么选智力高的。

所以“德”高的人可以被任命为上面说的三种文官。当然,文官还是可以带兵上战场的。

以上是我对重置版“镇”“军”富有想象力的调整方案。我只能说一篇文章,我还有很多关于这款游戏的相关话题想和大家分享。如果你对这个话题感兴趣,我会继续和你分享各种调整改进方案。最后,感谢您的阅读和支持。

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