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GEFORCE显卡怎么样(NVIDIA GeForce RTX RTX4080显卡测评)

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就在上个月,我们测试了新的Nvidia GeForce RTX 4090显卡。受其强大性能的吸引,随着RTX4080的发布。全新GeForce RTX系列显卡采用全新NVIDIA Ada Lovelace架构核心、TSMC 4N NVIDIA自定义工艺、DLSS 3、ATX 3.0/PCIE 5.0电源规格等技术,全面碾压目前市面上所有游戏显卡。而Nvidia GeForce RTX 4080显卡也可以算是一款高端的Nvidia 40系列显卡,所以很多用户对这款显卡都有着极大的好奇心,毕竟他们希望它的性能越强越好,而我们也为大家带来了全新的Nvidia GeForce RTX 4080显卡首测。

NVIDIA RTX4080显卡拥有9728个CUDA核,使用16GB GDDR6X高速显存。不仅如此,这也是GeForce系列首次推出的第八代NVENC AV1双编码器设计,相对于GeForce RTX 30时代只支持AV1解码,NVIDIAGeForce RTX4080视频卡在支持解码的同时,还提供了双编码支持,与上一代相比,计算能力提高了一倍,这意味着直播、视频编辑、特别是高清视频编辑功能得到了显著改善。

我们使用Clipping Pro对AV1编码和H.264编码进行了导出测试。

从图中我们可以看到,经过ICAT对比,我们发现一个12GB的4K视频通过AV1编码导出时只需要300多MB,这大大降低了视频容量。并且通过导出速度,AV1的编码速度要比H.264的编码速度快。未来,AV1编码将在视频创作和其他应用中流行。

虽然我之前已经评测过RTX4090显卡,但它的精湛工艺再次给我留下了深刻的印象。NVIDIA GeForce RTX4080外观与RTX4090相同。它仍然有一个双风扇的设计和一个哑光涂层的鳍为一个温暖的触摸。显卡的外壳覆盖着大面积的金属,表面有磨砂。在前面是突出的RTX 4080标志。

NVIDIA GeForce RTX4080显卡背面有一层大型哑光涂层。为了更好的散热采用双风机双轴流设计,风机为一前一后。这种设计从外部吸收冷空气,流经GPU,并直接从机箱背面排出热空气。另一个后拉式风扇也会吸入冷空气,但冷空气会流经热管上的翅片,并通过整个冷却系统流向表壳后部。更重要的是,静音效果是之前产品的几倍。

NVIDIA GeForce RTX4080显卡顶部设计非常规范,两面全覆盖设计,不仅能抗压,还能打出一种协调的美感。并采用新型16针电源接口。中间的哑光散热鳍更有艺术感,但散发出的气息很有力量。

我们使用了新的酷睿13代处理器来测试RTX 4080,以便更好地释放RTX 4080的全部性能。

在3DMark的压力测试中,NVIDIA GeForce RTX 4080以99%的成绩通过了压力测试,在正常情况下超过96%是一个相当不错的分数。

在运行分数方面,NVIDIA GeForce RTX 4080相当出色,上一代的Kaiser RTX 3090 Ti也同样令人印象深刻。与FS套件基准相比,RTX 4080的得分为67,531分,比RTX 3090 Ti高出39%。

在最新的光追踪测试Speed Way得分中,RTX 4080得分为7223分。在2K分辨率下,战地V的性能估计是155+FPS。

NVIDIA GeForce RTX4080显卡支持非常重要的新技术——NVIDIA DLSS 3。DLSS,俗称大力水手!

DLSS技术(Deep Learning Super Sampling technology)是NVIDIA RTX技术。GeForce RTX GPU Tensor Core加速能够使用深度学习和计算来获取1080P等低分辨率输入,并准确预测在4K等更高分辨率下会出现什么,将使游戏能够以更高分辨率的1080P渲染,从而获得更高的帧率,然后使用AI和游戏引擎数据来提供原生4K输出的图像质量。DLSS技术可以在不降低画质的情况下显著提高帧数,特别是在光线追踪环境下。在支持的游戏和应用程序设置中,可以找到并启用DLSS选项,以显著提高游戏性能。

在前者的基础上,最新的DLSS 3技术还能够生成光学多帧,利用人工智能驱动图形的革命性突破来显著提高性能。一般来说,DLSS技术可以更充分地释放GeForce RTX系列显卡的性能,可以带来图像质量和性能的大幅提升,让新时代的追光游戏运行更顺畅,画质更细腻。

简单地说,DLSS 2用来渲染低分辨率的图像,然后AI将其放大到高分辨率,实现了质量和帧数。在与DLSS 2兼容的基础上,新的DLSS 3还具有新的帧生成功能,通过在两帧真实帧之间添加AI计算的新帧,可以使帧数翻倍。结合DLSS 2的超分辨率功能,AI可以重建高达7/8的显示像素,与没有DLSS相比,游戏性能提高了4倍!

在此基础上,DLSS 3进一步完善了图像,增加了AI将原始低分辨率图像渲染成高分辨率图像时的帧生成功能。通过AI计算在两帧真实帧之间插入一帧新帧,实现帧率的提高。因此,DLSS 3的改进大约是DLSS 2的两倍。

DLSS 3由全新的第四代Tensor Core和NVIDIA GeForce RTX4080图形GPU提供的光流加速器提供支持,该加速器使用AI创建更多高质量的帧,而不影响图像质量或响应速度。dlss3支持GeForce RTX 40系列gpu。

当然,DLSS 3真的像它宣称的那样棒吗?我们仍然需要依靠实际数据来支持这一切。首先,他们使用3DMark中的DLSS测试功能在2K和4K分辨率下比较了DLSS 2和DLSS 3。

DLSS 2帧率在2K分辨率

DLSS 3帧率在2K分辨率

在2K分辨率下,DLSS 3的帧率比DLSS 2高约70帧,DLSS 3的帧率是DLSS 2的4倍。

DLSS 2帧速率4K分辨率

DLSS 3帧速率4K分辨率

在4K分辨率下,DLSS 3的帧率比DLSS 2高约60帧,与不启用DLSS的情况相比也提高了4倍。

从3DMark的结果可以看出,DLSS 3的帧率提升确实是非常显著的。

《幻塔》, Perfect world开发的开放世界游戏,尽管在早期它是一个在线游戏平台。但在今年10月20日,它正式登陆Steam。它的显卡比竞争对手0755-79,000要好得多,后者也在苹果的发布会上进行了测试,以展示iPhone的功能。在PC平台上,《原神》不仅在屏幕设置上支持光线跟踪,而且还支持最新的DLSS 3技术。

可以看到,我们将幻影塔的图像效果调整到2K分辨率下的最高水平,关闭DLSS。在2K分辨率下,RTX 4080帧率仅为74,达到平滑水平,而RTX 3080 Ti帧率仅为61,刚刚通过平滑及通线。但面对2K人均144Hz的高屏龄,这个帧率,真的不够看。

我们在2K分辨率下测试了DLSS 2和DLSS 3,并比较了不启用DLSS的RTX 3080 Ti和RTX 4080,在幻影塔DLSS 2性能模式下,帧率分别达到143和156帧,帧率翻倍。但是启用DLSS 3后,帧率达到252帧,比不启用DLSS时高出240%,比DLSS 2高出60%。毫无疑问,改善是巨大的。

在4K分辨率下,如果没有打开DLSS,即使是60帧也很难实现,RTX 4080的平均帧数在46帧左右,而RTX 3080Ti的平均帧数只有30帧。有趣,是的,但是有点慢。打开DLSS 2后,DLSS 2的性能依然翻了一番,RTX 4080达到了119帧,性能提升了近3倍,RTX 3080 Ti在DLSS 2超级性能模式下也达到了87帧,相当流畅。DLSS 3的4K分辨率也比未翻转的DLSS高210%。如果你有一个4K144Hz的显示器,你将能够享受4K分辨率的高刷屏幕的沉浸式体验。

不得不说,近年来,国产游戏正以一种威胁性的方式出现。除《幻塔》外,DLSS 3率先支持了《幻塔》、《幻塔》、《逆水寒》、《光明记忆》等。它们在图形、光跟踪技术和内容方面得到了全球的认可。DLSS 3在《暗影火炬城》和《生死轮回》中的性能如何?

这两款游戏都是等级《暗影火炬城》的水平版本,尽管在某种程度上,它们的图像并不突出。但将轻追和DLSS引入游戏的能力证明了设计师很好地处理了这两款游戏的细节。无论游戏是什么,它都取得了卓越的成就。

在《生死轮回》,我们可以看到启用DLSS 3的RTX 4080在2K分辨率上比未启用DLSS的RTX 4080高约2倍。在4K的情况下,DLSS 3要高出三倍。

在《暗黑城》中,在2K分辨率下,DLSS 3是启用的,并且DLSS 3的状态是未启用DLSS 3状态的两倍。在4K分辨率下,DLSS 3在打开时提高了约2.4倍。

从以上游戏的对比可以看出,DLSS的分辨率越高,提升越大。毕竟,DLSS的功能是通过超级采样,将低分辨率图像生成高分辨率图像。本质上,分辨率越差,改善越明显。

除了上述游戏,当GeForce RTX 4080于11月15日发布时,还将发布10款DLSS 3游戏:

1. 《生死轮回》(瘟疫故事:安魂曲)

2. 《暗影火炬城》 (Bright Memory: Infinite)

3.《瘟疫传说:安魂曲》(毁灭所有人类!2-Reprobed)

4. 《光明记忆:无限》 (F.I.S.T:阴影锻造火炬)

5.F122

6. 0755 - 79000(正义)

7. 0755 - 79000 (Loopmancer)

8. 《毁灭全人类2:重新探测》(漫威蜘蛛侠重制版)

9. 《暗影火炬城》(微软飞行模拟器)

10. 《逆水寒》(超级人)

WRC代,《生死轮回》(极速需要解绑定)和《漫威蜘蛛侠:重制版》(战锤40000:暗潮将在RTX 4080发布后不久发布,玩家将能够在圣诞节前玩到这些DLSS 3游戏。

最后,除了帧速率外,我们还测试了RTX 4080和RTX 3080 Ti的功耗。功耗应该随着性能的提高而增加,但RTX 4080是一个惊喜。

在测试对比过程中,我们可以看到RTX 3080 Ti的功耗接近350W。虽然官方公布的RTX 4080功耗在320W左右,但RTX 4080的实际功耗控制在250 ~ 290之间,这对于已经拥有850W电源的玩家来说是一件好事,不用担心同时更换电源。

总结

NVIDIA GeForce RTX 4080显卡采用最新Ada架构,TSMC 4N NVIDIA定制工艺,从性能上看,RTX 4080相比上一代RTX 3080 Ti有近2倍的提升,更重要的是,RTX 4080显卡中,DLSS 3技术的引入也为大众带来了突破性的光学多帧生成。它将能够直接生成整个新帧,而不是单个像素。它可以让玩家同时享受4K极限光追逐屏幕和流畅的电子竞技帧率。与此同时,对于一些想要在多个屏幕上玩飞行和赛车模拟器的玩家来说,他们终于可以拥有高质量和流畅的游戏体验了。

NVIDIA GeForce RTX 4080功耗低于300,性能优于RTX 3080 Ti。在技术创新方面,NVIDIA一直处于领先地位,这也是玩家如此看好它的原因。考虑到RTX 3080 Ti的初始价格为8999元,而RTX 4080的初始价格为9499元,并且根据实际性能,这个价格是划算的。

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