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《战地1》外挂与反外挂团体 在春节打响了终极一战

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结束所有战争的战争结束了——,但是最后什么都没有结束。

2016年发售的一战题材FPS 《战地1》绝对是一款魔幻游戏。

《战地1》一方面是战争游戏,但积极呼吁和平,有让玩家放下武器握手言和的魅力。2018年11月11日,一战结束100周年,有一款游戏,玩家自发选择停火,向1914年圣诞节交战双方士兵的壮举致敬。

另一方面,《战地1》是一款FPS游戏,不可避免地陷入了对外挂的战争,激起了人们无尽的愤怒和仇恨。

发行商EA和开发商DICE早就停止了《战地1》的维护和更新,使得外挂群体和反外挂“绿玩家”的斗争愈演愈烈。

一个可以获得官方许可并踢出外挂玩家的服务器漏洞被传播,使得冲突上升到白热化程度。在冲突强度最高的春节期间,《战地1》 PC端服务器被多方轰炸,瘫痪。亚洲服玩家无法进入游戏,只好在一些欧洲服务器避难。

卷入其中的个人或团体都不约而同地称这场风暴为“网络一战”。这不仅是基于《战地1》,也是因为战争的发展趋势与历史上的一战颇为相似。

“巴尔干火药桶”

官方放弃维护更新后,《战地1》官方反作弊系统名存实亡,官方服务器成为很多玩家避之不及的法外之地。外挂玩家可以自由出入,使用透视,自瞄,潜行,修改武器数据等。去屠杀误入其中的绿玩家(大多是不懂的新玩家)。

谨防带有官方字样的官方服务器。

目前哔哩哔哩外挂玩家单场击杀最高纪录是穿着官服玩的。纪录保持者多次更换昵称,最广为人知的ID是“WO_TM_CALL_610”。在2021年的一场比赛中,他杀死了至少2119名玩家。他现在还逍遥法外,游戏已经玩了2000多个小时,但是EA一直没有拿他怎么样。

在游戏的战绩截图中,他的队伍是CRBQ。CRBQ是《网络一战》外挂的主要参战力量,下面会多次提到。

相对于泛滥的官服,社区服务器,也就是私服,才是青玩家的净土,这要归功于社区玩家自发形成的非营利性反外挂联盟“连班”。“联班”作为一个松散的联盟,受到了多次内外风暴的打击,空间有限。

2022年8月,重组后的联盟分裂为两个组织:主要针对《战地5》的反外挂团体BFBAN和主要针对《战地1》的反外挂团体BFEAC。

BFEAC官方网站

反外挂联盟成立的基础是一套记录玩家成绩和接受玩家举报的数据库。站长通过数据和视频的识别,对外挂用户进行标记,并将其列入黑名单。服务器主动接入的机器人可以自动踢出任何试图进入服务器的黑名单玩家。

手机上也有小程序可以实时查询插件。

人工审计总是会漏网之鱼。再加上权限下放给个人,势必造成私服质量参差不齐。

大部分私服的初衷都是为了保护新老玩家的游戏体验,所以会对玩家的准入条件和武器车辆的使用进行严格的限制。也有很多服务器误用或者滥用自己的权利,踢出玩家的理由有时令人费解。

但是,我们不得不承认,反外挂和私服系统的存在,总体上维持了游戏环境的稳定。《战地1》发售6年多,依然保持着数万人的活跃玩家数量,这与管理层的努力是分不开的。这样一来,官服和私服之间就出现了一种虚假而脆弱的平衡,因为无论是外挂玩家还是绿营玩家都无法撼动对方的地位。

直到有人发现了服务器漏洞,才成为可能打破僵局的新武器。

“萨拉热窝事件”

这个漏洞早在2021年就被外国人举报了,被一个正在备考的高中生在国内传播开来。网名为“22娘最可爱”(以下简称22)。22是BFEAC的合伙人之一(非BFEAC成员),也是目前大部分私服使用的自动踢球机器人的作者。

2022年10月3日,哔哩哔哩上传了一段视频。视频中,他利用服务器漏洞获取了官服的管理员权限,将自己转移到对面队伍,修改了官服的服务器名称。

理论上,EAC根据黑名单手动或自动踢人的功能可以在获得管理员权限后应用到官服上。像使用插件一样,利用漏洞本身的行为违反了用户条款。但如果以暴制暴,把外挂玩家踢出去,就可以把官服变成和私服一样的净土。

部分聊天记录截图显示,22向几个好友提供了漏洞使用方法。不排除已经有人利用漏洞踢人,或者想过将EAC接入官方服务的可能性。

第一起有案可查的官服踢人案发生在2023年1月3日,起因只是个人恩怨。某CRBQ战队群的外挂玩家联系了22的一个自称有官服权限的朋友,诱导他在故意隐瞒个人信息的情况下帮助踢出其他穿官服的同事。

1月20日,外挂玩家发帖告白,宣布退役。

早在11月,外挂群就一直在用外挂轰炸私服;得知此事后,他们展开了更加疯狂的报复。

除了加紧轰炸衣服,他们还使用了游戏外的攻击,比如渗透BFEAC和私服,故意发。

表违规言论进行爆破;指责22也有使用外挂的黑历史,无权使用权限;对22和他的家人进行短信骚扰和人肉搜索等。22尝试报警,无果。

忍无可忍的22和BFEAC管理层,不得不动用官方权限反击。在封禁CRBQ等外挂团体成员的账号后,1月15日,22表示有意将亚洲地区的官服接入EAC的踢人机制,至此广大玩家们也得知了漏洞的存在。

同一天,外挂团体警告22停止使用权限,否则将开始“无差别炸服”;还散布言论,声称他们正在准备一份白名单,能够让放弃与22和EAC合作的服务器免于外挂轰炸。



1月16日中午12点,BFEAC发布了《告战地全体玩家书》,呼吁绿色玩家“放弃幻想,准备战斗”;同时公布了一份需要输入EA帐户才能参与的民意投票调查问卷,将EAC接入官服的决定权下放给全体玩家和私服管理员。



另一边,可能找到了其他外挂团体或个人开发者支援的CRBQ,也发布了一份“告全体战地挂哥书”,扬言“24小时不间断爆破所有施加BFEAC的服务器”、“让绿色玩家彻底投降”。



1月17日中午,投票截止。考虑到外挂玩家和绿色玩家间不共戴天的矛盾,投票结果可想而知。



自这一天起,EAC接入官服,正式开始工作;外挂团体的炸服攻击也达到了前所未有的规模。“赛博一战”,真正开始了。



“阳光下的土地”

“赛博一战”开战以来,绿色玩家手中的武器,便只有BFEAC的管理员权限,以及在统一的敌人面前表现出的同仇敌忾。

与之相对,外挂团体为了守住官服这片“阳光下的土地”,不断改进攻击方式,提升战争烈度,光是针对《战地1》的炸服手段,就先后得到三次技术升级,近乎主导了战争的走势。据Reddit上的国外玩家反馈,不仅亚服,部分欧服与美服同样受到了外挂爆破,令“赛博一战”获得了名副其实的世界级影响力。


“欧服最近出了什么问题?”

很长一段时间内,外挂团体都在利用外挂和游戏中的Bug。外挂能够修改游戏中如修理锤(扳手)、火焰喷射器(Wex)等武器装备的数据,令服务器数据溢出,实现炸服。一旦炸服,所有玩家的连接都会中断,无法继续游戏。

为了应对这类攻击,部分私服禁用了这两种装备,一旦服务器插件检测到有玩家使用它们,便立即踢出玩家。在EAC接入官服后,外挂玩家实际拿到武器的可能性大大降低,类似攻击也少了很多。

然而在战争打响后的第一天,外挂攻击就得到了第一次技术升级,一些外挂用户进入观战视角即可实现炸服。虽然管理员可以手动踢人,却无法跟上外挂的炸服速度。


处于观战视角的外挂用户嘲弄游戏中的绿色玩家

1月21日,即大年三十,署名“战地外挂联盟”的团体发布了“战地外挂联盟告全体绿玩书”,宣称“绝大部分服务器已经瘫痪”,并发布最后通牒,要求22及BFEAC在三天内关停官服管理措施,否则将“全面部署最新武器”。



外挂团体称掌握了令服务器“无限加载”的武器,意味着第二次技术升级。根据部分外挂玩家放出的口风,外挂在这一天启用了疑似“DDOS攻击”,和之前的炸服手段并用,不论官私,都是攻击目标。





但所谓“DDOS攻击”雷声大雨点小。当天晚上,的确有不少服务器受到攻击影响,但贴吧仍有成功进入并打完一局游戏的报告。有些玩家甚至在服务器里过了年,等到了大年初一。



大年初一之后,攻击力度日渐减弱。直至所谓最后通牒要求的大年初三,大部分官服和私服均可进入正常游戏,且没有任何外挂干扰。可以说,BFEAC净化官服的愿景,至少在短短几个小时内真的实现过。

假如外挂团体放出的消息属实,他们的“DDOS攻击”耗资巨大,远高于各个私服管理者维持服务器的成本。占据舆论主流的绿色玩家们,认为外挂玩家的经费总有一天会烧光,坚信胜利的曙光即将到来,自然也没多少人把外挂团体的最后通牒当回事。

“最黑暗的时刻”

1月25日,大年初四,外挂团体得到了第三次技术升级,战况急转直下。

当日凌晨,大量玩家发现自己在游戏中被突然踢出服务器且被封禁,无法再次进入服务器。踢出原因中有官方反作弊系统FairFight(FF)的字样,还有串代码,写着“#RSuhf1”,这是封7天的意思,要是把最后的1改成0,那就是永封了。



一位原BFBAN核心成员指出,封禁是假的,并非来自EA官方或FF本身,与其说是显灵,更像是抽风;亦有可能,是获取官服权限的漏洞已然泄露。

到了上午,来自22的一份聊天记录曝光,证实了最坏的可能性:外挂方面同样研究出了漏洞使用方法,获取了官服管理权限。另外几张截图显示,22陷入了绝望之中,对其他人说,“最不希望发生的事发生了”,“核战开始了”,“换游戏吧”。





22的绝望顺着社交媒体传播到了整个社区,碾碎了绿色玩家此前的必胜信念。

取得官服管理权限后,外挂一夜之间统治了游戏环境,不仅能够控制官服,还能关掉私服,可谓一手遮天。22和BFEAC承诺过仅拿这个权限踢出外挂,BFEAC当时也在如预期般继续工作,可外挂一方开始把大多数玩家赶出游戏。

技术方面实现对等后,绿色玩家仰仗的第一样武器和失效无异。

此前被主战派盖过风头的种种声音也大了起来:有人期冀于向外挂妥协,恢复曾经的官私平衡;有人批驳22的动机,怀疑他拿玩家当枪使;还有人抱怨BFEAC,而非外挂,毁掉了整个游戏……





玩家们再也不复以往的团结,分裂出多个水火不容的派系,互相攻讦,乃至人身攻击。这样的先河一开,绿色玩家仰仗的第二样武器也岌岌可危。

而另一边的外挂团体正相反,开战后就从未停下舆论攻势,如今则加速动摇了绿色玩家的信心。即便取得了技术优势,他们还在高调宣传外挂必胜的言论,大肆嘲讽绿玩的分裂现状——不如说,正是那些令任何一名绿色玩家都有可能感到生理不适的言辞,比“赛博一战”本身先火出了圈。





1月25日下午,CRBQ某成员发布了“战地外挂联盟致全体玩家的通告”,声称“成功上线了外挂管理权限”,“22宣布投降”,单方面宣布胜利;同时责令BFEAC“停止官服踢人,向全体玩家公开道歉”,这样“还可以保有私服”。



通告最后以炸服、永久封禁和人肉搜索等方式,威胁那些反挂态度坚决的服主。不过至本文截稿前,他们从未展开所谓的“毁灭性打击”:炸服是日常,被提及的服主从未被封禁,人肉搜索也是吓唬人的。

与此同时,贴吧和B站评论区还出现了大量无从判断来源的谣言。此前,绿色玩家一方对战争情势的判断,本就依赖游戏服务器的运行情况和群组聊天记录,难以辨别其中的假信息。

例如,有段谣言指出,一位“毛子”黑客,即俄罗斯的外挂开发者,为国内外挂团体提供了官服权限,还以服务器恢复为条件向22敲诈勒索。如此行径未免太过恶劣,连“毛子”本人都不得不出面辟谣。



还是在25日下午,另一未知底细的“反外挂团体”号称要炸掉所有服务器,没有任何证据能够证明他们行动过。



但在这个时间点,亚服的确已经没有能玩的服务器,亚服玩家数量也从四位数锐减至三位数。这无异于绿色玩家们的“至暗时刻”,“《战地1》已死”的悲观论调甚嚣尘上。



“只要公道得胜……”

1月25日夜晚,几乎从未被绿色玩家指望过、就连外挂团体都鄙夷的“美军”——EA官方,出人意料地加入了战争。



发现FF反作弊系统疑似抽风的现象之后,就有不少国内外玩家跑去EA的官方求助论坛反馈。不久,一位EA的社区经理给出回复,称问题已经上报给开发团队。到了美国人的上班时间,另一位社区经理表示,团队已经发布了一个临时修复补丁。

经由22和一些私服服主证实,BFEAC无法继续接入官方服务器,但外挂一方也无法再利用权限继续踢人。



尘埃落定的半夜时分,22在B站动态发布了一则公开声明,向自己所影响到的亚服玩家道歉,并表示要准备高考,减少对《战地1》的关注。



在接下来的修复过程中,如踢人或封禁等私服管理功能暂时无法使用,少数外挂玩家得以进入私服大闹一番。直至1月27日凌晨,22方面确定EA检修完毕,漏洞彻底修复,BFEAC和私服管理工具也全面恢复正常。

这两天,外挂团体依旧没有停止舆论攻势。EA社区经理回复后,他们发布了一则单方面的“停战公告”,称自己“考虑广大玩家”才停用权限,并“与所有拥有此漏洞的人一道封存官方权限漏洞”。

当然,这样的说法与事实完全相悖,也不由得让玩家们怀疑,之前那几篇通告所提及的事情有几分真实。




一位国外玩家对通告的评价

令绿色玩家们苦等数年的EA下场,算是为“赛博一战”带来了一战式的结局:号称结束一切战争的战争——最后却什么都没结束。

战争没有胜利者,《战地1》的游戏环境又一次回到了开战之前的状态:EAC在现存的私服依然生效,而官服依旧群魔乱舞,没有最后的赢家。

根据《战地1》贴吧置顶帖,所谓耗资巨大的“DDOS攻击”只是烟雾弹,外挂团体并未因此伤筋动骨。不仅如此,外挂玩家在官服的叫嚣也越来越响了。



虽然“赛博一战”的过程和结果很像一战,但其性质更像二战。抵制外挂,是在维护官方的用户条款和公平的游戏环境,其正义性不容任何质疑。

22利用漏洞踢出外挂的行径,固然违反了用户条款。可是从漏洞本身的存在,到反外挂组织的建立,都是EA官方停止维护更新后,历年来对外挂破坏游戏环境的漠视态度所造成的结果。

玩家间的松散组织顶多能够维持战线,而官方的技术足够打出一场漂亮的“闪电战”。可在EA下场之前,只有玩家组织,甚至一名高中生,去干官方应该承担的反作弊工作,最后他们也不得不背下本该由官方背下的骂名。

现实中的世界大战从未结束过任何战争,反倒在世界各地创造了更多的争端。一如《战地1》国内社区的当前现状,不同派系的立场之争、清算内鬼的“猎巫运动”、外挂势力的恶意中伤,在社交媒体上持续蔓延,玩家与玩家之间的裂痕一时间难以弥合。



好在《战地1》最终并没有死,还值得真正热爱它的玩家再次团结起来,为了维护游戏环境而再次奋战。“赛博一战”结束了,但针对外挂的战争却永未结束。

*BT战队队长“泽村英梨梨”对本文亦有贡献


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