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反挂组织以暴制暴 国内外挂团体跳脸报复 老外最坏的情况发生了

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《战地1》一战题材游戏,你不仅可以颠覆一战的认知,还可以颠覆外挂生态圈的认知。

就在刚刚过去的春节假期,大家都在家里吃火锅唱歌的时候,游戏圈迎来了新年的第一个大瓜。国内《战地1》外挂联盟和民间反外挂组织BFEAC围绕游戏的播放权展开了正面交锋。

这场没有硝烟的战争,牵扯到了《战地1》的整个亚洲服装,而最终,只有常年在店主EA的带头下,战争才被制止。

之所以能闹出这么大的动静,是因为《战地1》还挺受欢迎的。

你要知道《战地1》是变态作品。作为EA 16年发行的老游戏,有两部续集,《战地5》和《战地2042》。玩《战地1》的人数应该会随着作品的迭代不断下降。不过可能是因为其优秀的游戏品质和相对少见的一战题材,可能是因为年轻一代的品控问题,也可能是因为折扣只要求23元内最低价,诸多因素所致。

2022年12月Steamcharts中《战地1》,《战地1》,《战地5》的日均访问量。

对于EA的游戏来说,日亚夫的外挂一直是玩家的一大困扰,尤其是《战地2042》这样的老游戏,官方的反作弊系统形同虚设,EA在外挂监管上的不作为,使得《战地1》官方服务器迅速成为外挂的游乐场。

《战地1》

在租赁服务(俗称私服)中,由于服务器管理员可以进行踢人、封禁等维护秩序的操作,虽然也有部分私服管理员滥用职权随意挂机踢人,但总的来说私服的环境相对要好一些。

但是管理员的精力有限,总有忙的时候,而且服务器的BAN位有上限,所以外挂问题还是比较严重的。

对此,几年前,一群玩家自发成立了反外挂组织——联班,代表EA官方开始了《凡尔登战神惊为天人2130杀》的反外挂行动。他们通过审查报告的视频和数据,将作弊玩家列入黑名单。

如果服务器管理员愿意采用这个黑名单,机器人可以自动踢出进入服务器的黑名单玩家,从而起到反外挂的效果。

后来由于各种干扰,联合班的一些成员组成了一个新的团体,这个团体也打着《战地1》民间反外挂的旗号,而这就是春节瓜的主角之一,BFEAC。

BFEAC遵循联合ban的反外挂方法。可以说两家机构在插件识别上出现了误判和漏判。但作为用爱发电的非政府组织,两个组织在反外挂方面做出了突出的贡献,至今让很多《战地1》玩家受益。

在外挂和正常玩家的不断拉扯中,《战地1》的玩家圈已经形成了一个不成文的规则。绿色玩家想玩游戏正常去私服;想开就去官方服务器。就这样,两波玩家和组织占领了自己的地盘。虽然看起来双方各有各的地方,取得了微妙的平衡,但很明显反外挂的行为触动了一部分人的利益。

去年11月和12月,外挂轰炸私服越来越频繁,会有人潜入BFEAC的投诉群发送敏感图片,导致了这次轰炸。

对于那些站在外挂对立面的个人,比如私服的管理员,反外挂相关程序的开发者,bfeac组织的成员,他们的个人隐私都是通过‘开箱’暴露的。

比如这个事件最前线的人——‘22’。

22是高三学生。他是踢吊机器人的开发者,与BFEAC有合作关系。

除此之外,22还掌握着一项让所有《战地1》插件都恐惧的技术——通过官方服务的漏洞获取官方服务的管理员权限,而后续事件的导火索之一似乎就是因为他可能会将获取权限的方法分享给好友。

1月3日,一名外挂玩家隐瞒身份,联系了22的朋友或获得官方服务权限的朋友,从而将另一名外挂玩家踢出官方服务,22掌握官方服务漏洞的消息不胫而走。

(消息来自战地1贴吧小吧主)

外挂集团因此对22进行了极其恶劣的报复。根据BFEAC管理员的描述,22及其家人的信息被泄露并放在色情网站上。短信轰炸,电话骚扰,全部重来,家庭生活受到严重影响。有些人似乎想警告他:“年轻人不要太傲慢”。

正是因为这几个月来,衣服爆炸、外挂开箱事件频发,导致《战地1》小区环境迅速恶化。1月16日,22联合BFEAC发布《战地1》。

书中描述了近几个月来外挂玩家的嚣张气焰,决定开放投票询问玩家是否同意将黑名单接入官方服务。超过4000名玩家参与投票,提案以超过96%的支持率获得通过。

1月17日,官服被列入黑名单。然而,人们没有等到胜利后的平静,迎接他们的却是更加频繁的爆炸声。显然,官服早就被当成了自家的外挂部队,彻底被激怒了。1月16日,外挂团队CRBQ发消息回应《告全体战地玩家书》,其中公开了22的姓名信息和黑历史,指责22和BFEAC滥用特权,称CRBQ会分发爆炸工具,访问黑名单。从此,作弊与反作弊的战争正式打响。

(隐藏部分为个人姓名和不雅措辞)

接下来的日子里,爆衣现象越来越严重,爆衣范围蔓延很广,甚至一度影响到了欧美服的玩家,外挂群爆衣的方法也是多种多样,除了通过修改游戏中的道具参数导致服务器崩溃,d。

DOS炸服等手段,战地外挂联盟在1月21发布《战地外挂联盟告全体绿玩书》,称已经掌握最新武器,要求22以及反外挂组织3天内投降。

1月25日,不少正常玩家遭到了莫名的封禁,原来外挂团体竟也掌握了通过官服漏洞获得官服管理的权限,这之后的几个小时里,外挂统治了亚洲的官服以及私服,众多玩家被踢出游戏并收到封禁消息,引起了轩然大波。

《战地1》的中国社区可谓是一片混乱,《战地1》已死的唱衰声不断。


即便不在《战地》群里,你也可能看到这张图


也吸引了一些外网玩家的关注

直到1月25日晚,EA亲自下场将官服漏洞修复,外挂与反外挂团体皆失去了官服管理权限,22对在新年期间影响了亚服玩家的正常游玩发表道歉,外挂联盟发布《停战公告》,一切环境回到了开战之前,外挂依然在官服肆虐,绿色玩家依旧在私服避难,BFEAC维护着私服的秩序,至此,双方之间的战争告一段落……

过后,玩家们对这次事件表现出了不同的态度。

有全力支持22以及BFEAC,反对外挂的。

有认为22以及BFEAC是动用了不当手段,越俎代庖的。

也有表示自己不过是被战事牵连进来的无辜群众的。

不知道你的观点又是如何。

但归根结底,不论其中孰是孰非,我认为在这次事件中最大的责任方,应该是在过程中几乎毫无存在感,只在最后才出场的EA。

作为游戏的制作方和发行方,EA本应当对游戏环境做出从始至终且高质量的维护。虽然《战地1》已经是一个发售5、6年的老游戏,但游戏还在售,服务器依然在线,每逢折扣也还会有新玩家加入其中,而官方服务器理应是最受官方关注,游戏秩序最为稳定的地方,可是《战地1》的官服却成为了外挂玩家聚集地,在靠玩家自身维护秩序的私服中才能得到相对公平的环境,这着实是一件十分离谱可笑的事。


瑟瑟发抖的萌新

而作为一家游戏大厂,EA在对《战地1》长时间的更新后,游戏依然存在着低级漏洞,而这个漏洞不仅成为了此次事件的导火索,甚至在很短的一段时间内同样被外挂团体摸索出来,最后导致了整个亚服的动荡,EA对于游戏维护的漫不经心可见一斑。


事后22对官服漏洞的评价

但凡EA能够履行自己的职责,对外挂做出高效的打击,自然也轮不到联BAN、BFEAC这样的民间组织,乃至像22这样的一名高中生登场维护秩序,而外挂团体的敌对仇恨,网上众人的质疑和不解,本不应当由游戏玩家的个人以及团体承担,更别提甚至后来演变成影响玩家隐私,个人生活的程度。

最后只能希望此次的骚乱能够引起EA足够的重视。

对于玩家而言,《战地1》仍健在固然是一个好消息,只是游戏社区如今所谓的"平衡"状态真的是大家希望看到的吗?

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