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拳头育碧联手创造AI工具 旨在整治玩家交流环境

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“零伤害”应该挺难的。

在多人游戏中,玩家之间的交流是不可或缺的一部分,也是最影响玩家体验的原因之一。毕竟你永远不知道你的队友或者对手在“暴走”状态下会用什么样的措辞,依靠网线进行精神攻击。

往更严重的方向发展,虚拟世界中各种形式的骚扰甚至性骚扰也进一步蔓延。对于这些玩家因为自己的言行导致的游戏环境恶劣,人工客服和事后惩罚的策略未必能真正改善环境。

最近,拳头和育碧都发布了公告,称两家公司正在建立技术合作关系,并致力于“零伤害沟通”计划:双方将开发一个收集游戏数据的数据库,该数据库将用于训练一个AI来处理此类问题。

这对两家公司来说都是相当合理的。2019年,反诽谤联盟(ADL)发布调查报告显示,《英雄联盟》玩家中,约有75%的人在游戏中受到过各种形式的言语骚扰。从某种意义上说,大多数玩家在多人竞技游戏中遭受口水战是一种普遍现象。

这种问题在业内已经处理很久了。常见的处理方式是玩家手动上报,但自动抓取效率更高。以《守望先锋》的净化方法为例:一旦检测到嘲讽词,会立刻替换成特定的句子。

不过这种方法最后的效果有点笨拙,因为太死板而被很多玩家吐槽。有时候玩家的正常对话会被识别关键词屏蔽,而玩世不恭的人早就找到了绕过系统的方法,甚至攻击性翻倍。

既然现在AI技术突飞猛进,在这个领域也有一定的优化能力。育碧表示,“有了更多的数据,系统理论上就可以获得文本之外的细微差异和对语境的理解。”

但是,说到一起建立数据库,侵犯隐私就成了一个无法回避的话题。AI深度学习知道fist运行着世界上最流行的游戏,掌握着大量玩家的个人数据,这是好事,但玩家个人数据可能的交换不得不令人担忧。

拳方对此用一句话解释,声称“任何收集到的能够识别个人信息的数据都将被删除”。从双方透露的信息来看,项目还在前期,双方领导计划在2023年透露——的具体进度。然而,网民们已经对这个所谓的“零伤害”目标能否实现产生了怀疑。

无论如何,作为深度学习的数据来源,是玩家当场“玩”并受到AI的约束,还是集体行动扰乱了AI的学习过程,这还是一个未知数。

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