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铭鑫显卡属于几线品牌(显卡品牌质量排名)

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说白了,老黄的公司从开始做GPU开始,基本上就是行业的领头羊。但也推出了一些让人不得不吐槽的产品。人们不得不承认,即使是显卡这样的产品,也不仅仅是技术先进。

GeForce GTX 480 “还原烧烤架本来面目”

GTX 480,土元明心

2010年发布的GTX 480可以说是英伟达自创立以来20多年来唯一一款在技术方面落后于竞争对手的产品。这款基于费米架构的产品问题重重,几乎让英伟达的市场领先地位拱手让人。GTX 480最大的问题是功耗和发热。在评测网站Anandtech的测试中发现,运行普通游戏时可以达到94摄氏度,对于当时的科技水平来说是超高温,耗电量甚至和当时市面上差不多。

显卡功耗测试结果,来源Anandtech

尴尬的是,480厂的散热器和烧烤架的形状差不多,所以当时就有人直接把Nvidia的广告词“还原游戏本来面目”改成了“还原烧烤架本来面目”。

除了发热,480的上市时间比竞争对手AMD HD5000系列晚了6个月左右。虽然480在绝对性能上是当时单核GPU的冠军,但AMD HD 5870可以达到480的90%的性能,功耗低56%,没有超高温问题。那么AMD双核HD 5970的性能也可以超过480。当时游戏还支持AMD的《穿越火线》。

GTX 480发布8个月后,英伟达紧急推出GTX 580挽回颓势。GTX 580基于改进的费米架构,性能更高,功耗更低,价格与GTX 480相同。GTX 480就这样退出了历史舞台。

GeForce GTX 970 “3.5等于4?”

GTX 970,来源微星

GTX 970基于麦克斯韦架构,该架构在2014年首次发布时广受好评。其定价合理,性能堪比AMD 2013年旗舰R9 290X,功耗低很多。它曾被认为是麦克斯韦架构中最具性价比产品的有力竞争者。那么它做错了什么呢?

问题来自内存带宽之争。因为GTX 970有4GB的GDDR5内存,只有3.5GB可以全速工作,剩下的0.5GB和当时的系统内存DDR3差不多。众所周知,系统内存只有在内存不够用的时候才会用到。因此,所谓的GTX 970 4GB实际上只有3.5GB内存。愤怒的消费者发起集体诉讼,最终与英伟达庭外和解。

平心而论,这短短的0.5GB对游戏体验影响不大,受影响的只是少数游戏。不过这是一个诚信问题,曾经表现不俗的970显卡也成为了英伟达的黑历史。在虚拟标准参数下降之后,Nvidia还没有完全吸取教训。

GeForce GTX 1060 3GB “真假1060”

GTX 1060,途远华硕

在GTX 970风波之后,Nvidia在内存大小和速度方面从未出现过任何完整性问题。但是Nvidia发现显卡浑水摸鱼还有一个参数:个CUDA核心。

在GTX 10系列之前,很多显卡都有以内存容量区分的多个版本,比如GTX 960 2GB,GTX 960 4GB。后者比前者多2GB内存,仅此而已。但是在GTX 10系列之后,情况发生了变化。表面上看,GTX 1060 3GB比GTX 1060 6GB内存少。但其实还有一个区别:前者的CUDA核心数是3360。

从性能上来说,GTX 1060 3GB是一款不错的产品。所以在发布初期,甚至一些专业评测网站也没有特别关注CUDA核心数量的减少。GTX 1060 3GB是这类CUDA核数不同但名称相同的产品的始作俑者。这种命名混乱让消费者很困惑,因为GPU的处理核心是一个比内存容量更重要的参数。为什么不同的CUDA内核被称为同一型号?

RTX 4080 12GB是这次混乱命名操作的巅峰之作,其CUDA核心数只有RTX 4080 16GB的78%,称之为RTX 4070 12GB更为合适。在一片质疑声中,英伟达取消了这款产品的发布。

GeForce RTX 2080 “进一步退两步”

RTX 2080,途远网

GTX 10系列巩固了Nvidia在GPU市场的主导地位。这个系列有很多优秀的作品,无论是GTX 1080还是GTX 1080 Ti都成为了经典机型。但是,老黄的公司并没有停止前进的脚步。RTX 20系列带来了革命性的实时光线追踪和人工智能辅助分辨率拉伸功能。因为引入了很多新技术,所以20系对于10系来说是一个大迭代,而10系对于900系来说只是一个小版本。

迭代.

英伟达对自家产品非常看好, 给RTX 2080和RTX 2080 Ti分别定价800美元和1200美元. 光追和DLSS,多么先进的技术, 卖这个价英伟达还觉得亏了呢. 但是消费者有另外的想法, 因为RTX 20系列发布时, 市面上根本没有支持光追和DLSS的游戏. 游戏广泛支持这两项技术时, RTX 30系列已经面市了.

RTX 2080比RTX 1080 Ti贵100美元, 但是两者性能不相上下. RTX 2080 Ti倒是比RTX 1080 Ti性能进步25%, 价格也贵了70%. 打开了光追效果后, 大多数游戏在这两款GPU上达不到60 FPS的帧率. DLSS 1.0效果非常一般, DLSS 2.0倒是有所提升, 但是DLSS 2.0推出时RTX 30显卡已经快要发布了.

英伟达自己也知道有点上头了, 所以在RTX 2080发布的八个月后推出了RTX 20超级系列, 正如当初推出RTX 500系列救场RTX 400一样. 超级系列的2060, 2070和2080拥有更多的CUDA核心, 更的显存, 更低的价格, 所以还会有人买初版RTX 2080和RTX 2080 Ti吗?

GeForce RTX 3080 12GB – “打烂一把好牌”

RTX 3080 12GB,图源微星

上面写了英伟达在显存和CUDA核心上缺斤少两和参数虚标的各种骚操作. 那么如果在显卡上增加显存和CUDA核心呢, 会不会打造更强的卡? 很可惜, 至少对于RTX 3080 12GB而言, 没有达到相应的效果.

相对于RTX 3080 10GB, RTX 3080 12GB除了增加2GB的显存之外还增加了3%的处理核心, 没有看错, 就是增加了三个百分点的CUDA核心. 在实际测试中, 两者表现几乎一致.

那么可以认为至少两张卡一样好吗. 很遗憾对于消费者而言不是这样, RTX 3080 12GB的推出时间是2020年, 刚刚赶上大流行和虚拟货币挖矿等因素导致的供应链超级紧张, 因此RTX 3080 12GB的价格比10GB版本要贵上30%. 考虑到两者性能几乎一样, 所以也只有严重缺货的时候12GB版本才有存在的意义.

打脸3080 12GB最厉害的还不是3080 10GB, 而是RTX 3080 Ti. RTX 3080 Ti显存也是12GB, 显存带宽一样, CUDA核心多14%, 性能评测中得分高出一大截. 供应链恢复正常的情况下RTX 3080 Ti的售价还比RTX 3080 12GB要便宜.

总结一下子, 这五款显卡之所以”差”, 技术因素不大. 而是各种因素综合引起的.

GTX 480功耗方面差劲, 至少在单核心显卡中, 性能曾夺取过冠军;

GTX 970只是显存虚标;

GTX 1060 3GB只是名称上有争议;

RTX 2080是定价不合理;

RTX 3080 12GB是被同门比下去了.

所以电子产品要获得好的评价, 也要看天时地利人和.

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