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最新部落冲突电塔升级数据(讲述部落冲突电塔触发条件)

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COC部落冲突一直是玩家选择防御建筑的热门话题,哪些防御建筑最有用,哪些防御建筑针对哪些兵种是玩家最需要了解的。下面小编就带你看看COC部落冲突中防御建筑的选择。

Coc提供了DPS来考虑防御建筑的输出,但是通过DPS来衡量输出只对大单位(胖子,龙,皮卡,石头人,双王)有意义。

对于屌丝来说,因为伤害外溢,所以判断单次伤害还是几次攻击能致死更合适。尤其是一次击杀,意味着治疗药剂将失去意义。

为此我做了一个表格,根据DPA(每次攻击伤害的伤害)列出了杀死各级屌丝兵种所需的各种防御建筑等级,如下图所示:

因为“八”和“九”是两个发展周期比较长的坎,一些比较重要的门槛都是用颜色标注的。

如果按颜色划分,紫色是弓箭手,黄色是野人(胡子、黄毛),卡其色是轰炸机,绿色是地精,蓝色是小恶魔(苍蝇、亡灵)。你可以参考这个表来规划升级建筑的顺序。

总结:

从表中可以看出,40-44是重要DPA阈值集中的较大区域。如果防御建筑(尤其是AOE)的DPA达到44以上,就会发生质的变化。

同理,47.5-55(尤其是52-55)也是重要阈值的大面积。如果DPA达到55以上,就会产生质变。

结论:

1.8门6级迫击炮和6级法师塔是可以让防御效果发生质变的建筑;相比之下,瞭望塔升级到9级后,提升非常有限。

此外,6级特斯拉塔虽然升级时间长,但具有攻击频率高、瞄准时间短、弹道时间几乎为零、伤害外溢少、隐蔽性强等诸多特点,使其具有重要的战略(引导)和战术(速杀屌丝)防御意义。

如果你的电塔水平高,可以在防御上给它更重要的任务;反之,主要可以作为指引。

2.9门7级迫击炮是一个神圣的门槛,可以当弓箭手,5星妖精,6星轰炸机,两次炮击干掉6星野蛮,跨过了所有迫击炮都能到达的重要门槛,意义重大;

相比之下,10门8级迫击炮可有可无(单纯为了动画效果升级),7级法师塔秒5星妖精的设定也可以防御9级以下所有医用化学妖精的冲流,7级特斯拉塔也发生了一定的质变。

备注:

单伤害值四舍五入为整数,比较重要的电池和电塔52检查后四舍五入,不会有不确定因素;还有一些门槛是上舍入的。比如3级特斯拉塔的DPA是28.8,能否单次击杀3星轰炸机还有待检验。

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