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csgo左右手一键切换有什么用(盘点csgo指令代码大全)

简介:关于csgo左右手一键切换有什么用(盘点csgo指令代码大全)的相关疑问,相信很多朋友对此并不是非常清楚,为了帮助大家了解相关知识要点,小编为大家整理出如下讲解内容,希望下面的内容对大家有帮助!
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导语

在上一篇文章中,我介绍了一些道具的使用和战术配合。要精通这些道具和战术,需要单机开地图。很多新手玩家不了解cfg的使用,甚至在扔道具的时候砍了半天道具。本文的目的是向新手玩家简单介绍一下CFG的使用方法。

CFG的存放位置

CFG的使用

按“`”键打开控制台并输入exec文件名。

例如,如果cfg的文件名是training,则输入exec training。

关键CFG

Net_graph 1//网络状态为on bind' f ' '使用Wear _ Knife使用wear _ flashbang'//bind f快速flash bind' v ' '使用wear _ molotov使用weapon _ Inc手榴弹'//bind v切换燃烧弹//bind v切换燃烧弹bind '4 ' '使用weapon_hegrenade'//bind 4切换手榴弹Bind' mouse 5 ' '使用Wear _ Smoke手榴弹'//bind鼠标按键5切换烟雾弹Bind' t ' '使用Wear _ Decoy'/Bind T切换诱饵弹Bind' z ' '使用Wear _ Taser34'//Bind Z切换眩晕枪Bind' 6 ' '使用Wear _ C4;放弃“//Bind 6键,失去C4bind '”cl_righthand 1'//Bind。键切换右手bind '' ' cl_righthand 0'//'//Bind,键切换左手Bind '/' ' team menu '//'//Bind/键选择队伍(原来是M键)别名' jumpthrow。-攻击;-attack 2 ' alias '-jump throw ' '-jump ' bind ' space ' ' jump throw '//绑定空格是jumper(不影响正常跳转)bind shift ' speedR _ clear勋章'//除血和除弹孔Bind ' N ' ' exec crosshire _ 1 '//Bind N切换普通瞄准镜Bind ' M ' ' exec crosshire _ 2 '//Bind M切换弹丸瞄准点bind 'kp_minus ' '购买闪光弹;买flashbang买莫洛托夫;购买烟雾弹'//绑定小键盘-购买闪闪发光的烟雾绑定' kp_plus ' '购买闪光弹;买莫洛托夫;买烟雾弹;买hegrenade'//绑定小键盘买闪电和烟绑定' kp_slash ' '买ak47买m4a1买m4a4'//绑定键盘/买Ak或M4A1或m4a4绑定' KP _ multiple ' '买背心头盔'//绑定键盘*买铠甲

0.部分按键可以直接在游戏内设置完成

1.新建一个文本文档,复制以上命令,然后将文件名后缀改成.cfg

2.具体使用哪个按键,玩家们可以按照自己的喜好设置

3.烟闪火雷诱饵弹最好都设置一个单独的按键,切换的时候比较快

例如,将V键改为F键。

绑定“V”“使用武器_莫洛托夫”绑定“F”“使用武器_莫洛托夫”

4.由于竞技模式中闪光可以带两枚,有的玩家丢完一个之后切第二个切的太慢,可以绑定一个快速切闪光的指令

绑定“F”使用武器_刀;使用武器_闪光弹”

5.有需要的可以在小键盘设置更多的一键购买

6.有的玩家在练习道具时找不到瞄点,可以试一试换一个更好瞄位置的准星

一键切换准星指令

绑定" N " "执行十字准线_1 "

绑定" M " "执行十字准线_2 "

Exec crosshire _ 1/Exec crosshire _ 2分别是两个瞄准器的文件。

7.弹孔和血渍有时候会影响瞄准,可以绑定shift去除血迹(并不影响静步走)

绑定换档”速度;r _透明贴花"

准星形CFG

瞄准镜配置图可以直接从创意工场的瞄准镜校准图(crashz的十字准线生成器V3)中导出。调整准星后,设计共享十字准星,控制台会弹出准星数据,并复制到文本文档中保存。

oscript>

图1:准心调节地图

图2:准星调节地图

投掷物瞄准准心CFG

cl_crosshair_drawoutline "0"cl_crosshair_dynamic_maxdist_splitratio "0.0"cl_crosshair_dynamic_splitalpha_innermod "1"cl_crosshair_dynamic_splitalpha_outermod "0.300000"cl_crosshair_dynamic_splitdist "5"cl_crosshair_friendly_warning "0"cl_crosshair_outlinethickness "1"cl_crosshair_sniper_show_normal_inaccuracy "0"cl_crosshair_sniper_width "1"cl_crosshair_t "0"cl_crosshairalpha "255"cl_crosshaircolor "5"cl_crosshaircolor_b "0"cl_crosshaircolor_g "0"cl_crosshaircolor_r "0"cl_crosshairdot "1"cl_crosshairgap "-3.500000"cl_crosshairgap_useweaponvalue "0"cl_crosshairscale "0"cl_crosshairsize "1000"cl_crosshairstyle "4"cl_crosshairthickness "0.500000"cl_crosshairusealpha "1"cl_fixedcrosshairgap "-7"

图3:辅助投掷准星效果图

跑图CFG

bot_kick				//剔除所有电脑sv_cheats 1			//允许作弊指令bot_stop 1			//bot静止mp_warmup_end			//结束热身时间mp_freezetime 0			//开局冻结时间设置为0mp_respawn_immunitytime 0	//重生保护时间设置为0mp_round_restart_delay 0		//重新开始延迟设定mp_maxrounds 30			//最大局数设置为30局mp_roundtime_defuse 60		//每局时间设置为60minmp_buytime 99999			//购买时间设置为99999mp_maxmoney 65535		//最大金钱设置为65535mp_startmoney 65535		//初始金钱设置为65535mp_buy_anywhere 1		//任何位置购买物品mp_autoteambalance 0		//关闭自动平衡人数mp_limitteams 0			//关闭CT和T的人数差限制mp_free_armor 0			//开局不带防弹衣和头盔mp_spectators_max 9		//允许最多有9个观察者mp_forcecamera 0			//不限制观察者观看队伍sv_alltalk 1			//开启全局语音ammo_grenade_limit_total 6		//手雷携带数目设置为6sv_grenade_trajectory 1		//投掷物飞行轨迹开启sv_grenade_trajectory_thickness 3	//飞行轨迹线条粗细设置为3cl_grenadepreview 1		//预测投掷物飞行轨迹snd_setmixer Ambient vol "0.0"	//关闭地图背景声音mp_drop_knife_enable 1		//可以丢刀bot_join_after_player 1		//电脑在玩家后加入sv_showimpacts 1			//显示弹着点sv_infinite_ammo 1			//无限子弹mp_restartgame 1			//1秒后重新开始游戏·bind shift "+speed;r_cleardecals"		//绑定shift键去血渍bind "alt" "noclip"				//绑定alt键飞行bind "[" "bot_add ct"			//绑定[键添加一个CT botbind "]" "bot_add t"			//绑定]键添加一个T botbind "p" "Bot_Place"			//绑定p键在面前放置一个电脑bind "\" "bot_kick"				//绑定\键踢出所有电脑bind "-" "bot_crouch 1"			//绑定-键机器人蹲下bind "=" "bot_crouch 0"			//绑定=键机器人站立bind "L" "gods"				//绑定L键使所有人无敌bind "'" "god"				//绑定'键使自己无敌(bot不无敌)bind "F5" "sv_showimpacts 1"		//显示弹着点bind "F6" "sv_showimpacts 0"		//关闭弹着点bind "F7" "sv_infinite_ammo 1"		//绑定F7键无限子弹bind "F8" "sv_infinite_ammo 2"		//绑定F8键无限弹夹bind "F9" "sv_rethrow_last_grenade"		//绑定F9键重复上一次投掷物bind "F10" "cl_sim_grenade_trajectory 15"	//绑定F10键持续显示预测的投掷物轨迹15秒bind "F11" "mp_restartgame 1"		//绑定F11键1秒后重新开始游戏

图4:加粗的道具轨迹和实时预测轨迹

显示预测的投掷物轨迹15秒的效果

bind “F10” “cl_sim_grenade_trajectory 15”

图5:固定预测的投掷物的轨迹

图6:可以控制BOT的蹲下或站立

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