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远古一套装属性

简介:关于远古一套装属性的相关疑问,相信很多朋友对此并不是非常清楚,为了帮助大家了解相关知识要点,小编为大家整理出如下讲解内容,希望下面的内容对大家有帮助!
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各位好,很多人还不知道这一套古老的属性。以下是详细的解释。现在让我们来看看!

古服属性(古服属性选择)大家好,这里是南瓜。距离《血狱》系列战甲上线已经有一段时间了。与此同时,近期“雪地嘉年华”活动的文案也为我们带来了一次定向进入“血狱”片场的机会。相信大家一定很好奇这套盔甲的具体性能。本期南瓜将用数据分析“血狱”套装的具体性能,并与其他黄金铠甲套装进行横向对比,希望能通过“冰雪嘉年华”的副本给还在犹豫要不要刷“血狱”铠甲的玩家一些启发。

首先,根据之前的更新公告,目前版本的“血狱”套装属性明显不全。本文将分析修复血锁入口后完整的“血狱”套装;而且,为了便于与之前分析的其他黄金铠甲套装进行横向对比,本期《血狱》套装的数值分析仍然基于同一型号标准(13把武器,3000李志,5套燕狱古甲作为对比基准)——以下是《血狱》套装的数值对比表:

通过对血狱服的入门属性进行整理分析,可以得到上表。

首先,通过对盾牌相关磁条的综合计算,我们可以知道这套衣服的生存能力基本相当于原来最大寿命的60~65%左右——这意味着这套衣服会显著影响大部分角色的战斗容错率;但与此同时,对于需要流血到50%甚至40%(变异符文加持)的剑士来说,这套衣服不仅省去了血控的麻烦,还提供了额外的护盾效果,反而大大提升了剑士在狱中的生存性能(实战中有效血量几乎翻倍)。

另外,如果暂时不考虑套装特殊的“死亡抗性”机制,当角色默认满血(即33%锁定血线)时,血狱服的输出性能可以比古代五件套高出50~60%。与之前分析过的其他套装相比,这个数值不够优秀,但是它的入门是稳定的,没有附加条件,是一线护甲。

那么如果考虑到血狱套装在“死抗”状态下的极限爆炸输出能力,此时的血狱套装输出性能可以比上古五件套高出105%~115%,堪比满抗的梦魇套装。

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总结和评论:

血狱5件套在33%血线的情况下可以比古5件套提高50~60%的输出性能。如果血量低于50点甚至触发死亡抗性,血狱套装的输出性能可以比上古套装进一步提高100~115%。与现有的其他黄金铠甲套装相比,血狱套装的特点是数值饱满稳定,属于T1套装;如果考虑到它对生存能力的影响,和其他套装横向比较的话,血狱套装非常适合正在流血的剑师,但是相对于其他职业的五件血狱套装,可能会有更极端更优秀的其他组合。

当然,本文对“血狱”套装的性能分析是建立在“锁定33%血量上限”两件套可以修复的前提下。当你参考这篇文章的时候,别忘了当前版本的“血狱”盔甲还没有完全修复。在这里南瓜建议非炎狱剑主可以暂时忽略全套血狱甲。

至此,《血狱》套装的数据分析和性能分析到此结束,希望能给还在努力过冰雪节的玩家一些启发,祝大家早日快乐毕业游戏。

以上解释了一组上古属性。本文到此结束。希望能帮到大家。

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