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暗黑2十大变态技能是什么(暗黑职业技能详解)

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说游戏,聊故事,大家好,我是小玲~

暗黑破坏神2作为一款经典的aprg游戏,已经有20多年的历史了。重制版的出现重启了暗黑2的更新之旅,现在2.5补丁版本已经开启。与玩家最熟悉的1.3版本补丁相比,已经有了很大的差距。

现在在测试服的2.5补丁中,经过多次技能改动,加入了破碎免疫板的存在。从那以后,暗黑破坏神2就没有免疫怪物了。

就在大家沉浸在这种变化中,测试破板的时候,很多玩家也发现,有些职业技能好像变了。其中变化最大的是沃德的冲击波技能,伤害翻了几倍。所以话不多,边肖直接跟你说这个变化~

暗黑破坏神2重制版:2.5版本最强大的技能,黑暗变化,多次损坏结界。

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是bug还是全新设定?

暗黑破坏神2原版有很多bug,但是十几年都没有改(修)过。玩家也习惯了这些设定,并把它们作为游戏机制。

这次所谓的暗变(没有技巧描述变化,官方蓝帖也没有提到)可能还是bug导致的,但是对于沃德来说,真的是巨大的进步。此后,经过“改变”,沃德的玩法直接提升到了主流强度。

沃德之前有震熊的游戏,属于变熊的bd(流派构造)之一。而冲击波技能本身伤害比较低,直到2.4版本加入协同技能才逐渐上升,但即便如此,面板伤害在40的水平时也只有800,更看好它的控制效果。

早在2.4版本出现的时候,就有很多玩家测试冲击波的实际伤害可以更高。原因是有五个熊掌印,集中攻击时可以多次触发伤害。

但是经过这次测试,挖掘冲击波造成的伤害更高,远远超过伤害的5倍。同时已经确认冲击波已经在ned库中(每4F只能伤害一次,与炮击一致),所以不可能同时被5个爪印伤害。

02

伤害更高更可怕的震波

那么问题来了,冲击波造成的高伤害是怎么造成的,这也让很多老玩家开始测试。最初的结果非常有趣。很多玩家测试后伤害倍数不一,波动很大。

有2到8次不等的伤害,所以最后只能引入一个可变系数。随着技能的提升,冲击波会有伤害倍数的增加。

最后,在很多玩家测试了大量实验数据后,大家终于得出了这个系数波动范围。地震波为5时,系数约为面板的2倍;10级地震波大约是面板系数的3倍。

冲击波流的配置下,大部分技能可以达到45级,伤害将近8倍;而50级地震波的极限,可以有9倍以上的破坏力。这个时候一波稳定物理伤害上万,确实有点强。

但最后我不确定这是全新的设定还是新一轮的bug。如果是前者,确实是沃德新一轮上涨的先兆~

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