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dnf使徒排名和实力(70版本dnf十大职业排行)

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在“嘉年华”冬季发布会上,确定使徒巴卡尔成为下一场攻坚战。游戏自推出至今,已有13年的悠久历史,联赛出场6次,机制玩法奖励各不相同!如果可以给这些联赛书一个排名的选择,谁会成为垫底,谁会成为第一?

6大攻坚战排名!乌龟卢克并列第一

:抛开其他因素,从打法、机制、流程等方面来说。综合分析六大战役排名,甲鱼卢克>猎物>希洛克 Ozma >时空。这是为什么?不用说,作为第一组,20人各司其职,鼓励不同阶层的玩家参与最艰难的战斗,让游戏登顶。

在龟团时代,还剩下不少“梗”,排在第一位。路加可以和乌龟并列第一,有独特的地方。这期间数据没有膨胀,乳业专业不是刚需,机制很有可玩性,设计也挺成功的。

路克是“黄金组”最辉煌的时代,让很多玩家满锅,单枪匹马闯进突袭组。另外队员人数比较少,队员可以快速集结,不像乌龟20人就够了,麻烦一点。从精英怪物到卢克的本体,游戏玩法机制的设计也非常优秀。卢克在玩家心中的评价很高,甚至不亚于乌龟。

猎物在地图上的攻击方式新颖,只需要一队打最后BOSS,另外两队需要辅助。然而这个强悍的战斗群被打桩机制入侵,所有的怪物都逃不过“打桩”二字。在乌龟和卢克面前,猎物略逊一筹,变得不那么好玩了。

Shillock和Ozma两大战役的100级版本几乎一样,设计理念也几乎一样!从排名上来说,联盟的位置不相上下,幸好不是垫底,这就足够吹牛了。

从010年到1010年,谁没能设计出游戏中的六支强队?这是一个超空间漩涡。原因也比较简单。“超双”坑得玩家苦不堪言,很多人都经历过“一票一天”!正是因为漩涡怪的血防翻倍,提高了门槛,为游戏埋下了“祸根”。

没有天衣,只有高级时装,在时空的漩涡里感觉不舒服,奔跑的画面很慢。这个团的怪物几乎都是打桩机制,游戏性已经失去了意义。值得一提的是,原规划也承认超空间漩涡群失败,排名垫底的位置实至名归。

漩涡是一个痛苦的教训。后来团书不敢继续“超双”了。如果是真的,那就是害怕。如果游戏凉了,割韭菜就不可能了。排名这个东西,会掺杂一些个人主观因素,1000个读者有1000个哈姆雷特。但是乌龟和路克是两场硬仗,你要经历过才能明白不可动摇的排名。

最失败的团本!超时空漩涡垫底

说实话,从超空间站桩的输出模式开始,游戏就有点变味了。现在“尹明贞”回来了,下一个难缠的战斗群就是龙王巴卡尔。能否引领游戏,再次回归巅峰,也让玩家期待。“尹明贞”压力很大。一旦巴卡尔的玩法机制一般,就会被玩家唾骂。

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