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最新dnf加点模拟器(关于dnf70版本全装备图鉴)

简介:关于最新dnf加点模拟器(关于dnf70版本全装备图鉴)的相关疑问,相信很多朋友对此并不是非常清楚,为了帮助大家了解相关知识要点,小编为大家整理出如下讲解内容,希望下面的内容对大家有帮助!
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从DNF游戏中的技能百分比buff来判断一个职业是不是下水道,很多数据都是指增加一个模拟器,有些数据误差肯定不小。但是,如果只是举个例子让大家从整体上了解一些职业的技能百分比,误差还是无所谓的。buff会根据各种情况打个折扣,除非无条件增加伤害,但误差依然不影响对大概buff比例的理解。

首先,土豪是会吃醋的,但是几乎所有的土豪都明显比土豪有创意。这个差距在于职业的技能百分比和buff比。人们普遍认为buff很重要,总是忽略非bug技能的百分比。其实百分比基础同样重要。一个百分比1W的技能就算有“死左”的命运也只是2W,但是一个百分比2W的技能可以随便加个buff把你炸了;2W%技能加死左buff的时候,你的1W%技能需要加300% buff才算扯平。

况且就单个buff来说,100%真的是逆天,完全可以达到两个buff。但是现在这么多职业没有四五个buffs。缓冲器乘法和加法是不同的。几个只看渣渣的buffs可能会吓到你。如果只剩下一个死士,那么在buff(包括被动)方面,绝对是整个职业生涯的垫底;另外,吃奶100%高是个误区,暗皇的牡丹没有buff还是高。

先说百分比最低的力法,给你一个地心技能的百分比作为参考,免得天天喊弱:

碎霸1W,拉拉1W,钻石1.5W,龙剑2.8W,大碎霸1.5W,雷击2W;

当然大家都知道力发buff是顶尖的,能让爸爸哭,但是大家也都知道力发是地心下水道,所以专业基础=百分比xbuff。

那就从不削肩就活不下去的白手,说起:

拔剑2W,猛龙2.3W,剑舞3W,大拔剑2W,心剑2w;技能质量不高数量少,比较法真的不强。除了输出环境好很多,操作更简单之外,确实有资本薄弱。但我还是受不了某些白肩的无耻。让我们浪费一点时间来吐槽。削肩的时候拿平民手的低百分比当挡箭牌。如果削弱技能,加里鬼很可能会踩平民。当然,没必要假设。毕竟,吴建飞的诞生已经说明了一切。

Buff:武器熟练度30%,破级26%,铁切25%,重影5%。破级成长不高,铁切更多的是抱大腿,所有buff不会超过300%(死左200%)

出界:拉丝套筒合格出界9,但拉丝百分比只有5W,cd不错,但远非无穷大;冷风对破军猛龙剑舞的加成被认为是一线位面(类似9世纪),但并不算强,因为猛龙剑舞的百分比太正常了,根本没有破坏平衡。

输出:cd不可持续,爆发的话一套大技能也就十几万就扔了。在一些bug职业中,一套技能可能不如其他人的。

总结:光肩白手是一个非常好的平衡职业。如果其他职业也平衡,白手肯定强。

然后是公认的下水道娘漫,枪舞银子弹2.3W,爆炸2.8W,鹰枪6.5W,血1.8W,压制1.7W,鱼叉2W,感觉1 8W,感觉2 6W保质保量低,cd够长,亮点是鹰枪和1感。

Buff:左轮底座-20%,死左43%(满满108%火星人知道),上升15%,隐藏10%,枪刃18%,深红30%。

其实娘男的buff不算太高,只是单独作为Buff高,还有左轮基础憋着,但是很多Buff都不是无耻无条件加,需要相当的熟练度,平均330%的整体Buff。

异界位面:夺魂9本身属性就是一线异界位面,鹰枪也不错。已经辉煌的突破了10W百分比大关,走射这种没用的技能也变成了机制的5W百分比。

输出:连续负分,buff技能太少,45以下技能都是问题;爆发中的技能数据看起来很美,一套技能有20 W以上,

总结:所谓公认的下水道,就是人少势弱,没有神。就算你用小学生的口吻嘲讽下水道里的娘们儿,也没几个小学生会给你举例子。你没见过女神,鬼,神奇的操作,还有18(此处省略N个字)娘男。当然,如果你的意思是伤的和阴沟里的娘们差不多,不一定会有小学生拿几条金枪鱼反驳你好像鳗鱼超线,但是你没钱,他自己也是金枪鱼。但是对于LZ来说,大腿白就够了,何况还有个地心少女母鸡作伴。

看看最近从下水道翻出来进入中层的二线职业——百花

魔爆2W,小狮子1.3W,肉丸2.5W,跑雷3W,奇袭3.5W,大狮子2W,意念枪5W

一感4.5W,6.3W两种感觉;

可见百花的技艺质量不错,数量可观。唯一的缺点就是cd太长了,比上面那个白手好多了。

Buff: 25%轻兵,10%烈日,10%千叶,24%聚能,25%心神,10%猫拳;看起来不高,那堆轻兵只有50%,加起来就是个死左,但这是乘法,乘法,230%的乘法就是3101010%。另外,轻装兵抱大腿的能力也很强。

离机:朱光9一直处于平衡状态,平衡只能用于离机搬砖;念咒的伤害可以,但是cd太多了。重要的是要背的技巧太多了。圣光的属性看不出来。

输出:连续负分,高爆,技能不错,除了cd问题,但是因为没有太bug的技能,只能评为中等偏上。

总结:颜值高buff又能抱大腿,除了先蓄气再霸体的设定花花应该没有什么槽点了

然后是介于1、2线的冰结,个人倾向冰结是1线末

旋枪2W,冰花1.5W,冰锤2.5W,极冰3W,风暴5W,冰凌2.8W,冰封3.5W,冰片4.3W,领域2.7W,1觉14W,2觉10W;数量众多质量不错,1、2觉逆天,就是2觉bug容易空放

Buff:冰路6%,领悟12%,寒冰20%,奥义16%,技艺30%;buff明显偏低,当然多少能堆点,好在技能百分比不错,综合buff270%

异界:冰花锤子都是伤害上都是合格的异界,特别是冰花视觉效果非常好;冰剑顶尖异界之一,连打带控 无cd 一发6.5W百分比。

输出:持续必须无限射,爆发最少是无限射

总结:冰结现在普遍认同度不够最大的问题私以为是差个决定性的爆发,目前能组合的爆发比起无限射感觉并没有质变,不过基本决定性的非觉醒爆发都算bug技能了,冰结运气已经算好的了

最后再吹2个女鬼:到现在普遍认为1线的剑魔和部分认为1线部分认为下水道的剑豪

剑豪:四象1W,碎岩1.6W,圆舞1W,游龙2.5W,乱花2.5W,爆剑3W,火掌5.5W,花舞6W,巴掌3.4W,大十字4W,莲花5.5W,樱花4.5W,1觉10W,2觉10W

Buff:副手7%,五气23%(堆满不计速度56%),三花25%(不加掌法打折),七星24%,总计260%

剑豪技能数量极度夸张,百分比破2W的技能11个,3、4、5、6W的就不细数了,反正就是该拉出去枪毙100次的那种百分比等级;buff虽不高,比起别人也不过低了10-20% 百分比比别的职业可高了不止100%

当然,剑豪也需要技术去倾泻这么多技能,刚跟风没多久的说百分比虚那我也懒得解释

剑魔:刺1W,舞1W,缠1.2W,破2.W,灭1.2W,翔6W,血饮2.8W,群魔8W-20W+,板栗4.3W,地裂4.7W,弑神极4.6W,1觉12W,2觉8W,整体还是略逊剑豪的,不过有群魔这个大bug爆发撑着,要知道这个世界上没有什么不是一发乱舞解决不了的,如果有,就再来一发,当然我这里说的是刺客的疾风乱舞

buff:狂暴33%x33%=77%,狂25%,贪欲18%,弑神剑20%,总计310%,偏高不算太高,戳削了太多次但2觉大技能太给力补回来了

多说2句剑魔吧,女王的优点就是恐怖的输出,所谓没控没辅那是在同一水平的职业才有意义,伤害高到一定地步那些东西就不是太重要,巨剑攻击高太刀cd短你是要荒古巨还是释魂太,就算是释魂巨和释魂太多数还是选释魂巨,女王的弱点只有在不比女王弱多少的职业对比才算是弱点

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