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耳机只有伴奏没有人声怎么解决(耳机转动到某个位置才有声音)

简介:关于耳机只有伴奏没有人声怎么解决(耳机转动到某个位置才有声音)的相关疑问,相信很多朋友对此并不是非常清楚,为了帮助大家了解相关知识要点,小编为大家整理出如下讲解内容,希望下面的内容对大家有帮助!
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翻唱歌曲的声音和伴奏不协调的原因

在录音之前,需要找一个安静没有噪音的地方,不要在一个很空的房间里,这样会有很多的反馈,所以后期很难去掉这些声音,虽然后期软件可以去掉这些声音,但是有一个权衡,会损害录音的音质

我们来谈谈翻唱歌曲

问题记录:

1. 歌手的音准问题。(要点)

解决方法:录音时引导,唱准;纠正你的声音。波浪的曲调,波浪的曲调,

Melodyne允许你纠正人的声音的音高。

对于直播,wavestune-realtime。但对唱功还是有一些要求的,音准不能太差。

2. 歌手的节奏问题。(要点)

解决方法:认真注意录音,引导歌手唱出节奏,好的鼓低音节奏,不建议在后期剪辑时用软件修改节奏,这样会造成不自然的听感

3.记录时挂挂插件,导致物料加工不可逆。(要点)

解决方法:不要添加任何以后录制时不能删除的效果。高级硬件效果

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使用夹子、铅笔或剪贴板。软件的去嘴点击功能,以消除噪音。

2. 业余歌手往往没有经过专业训练,他们的声音过于动态,导致录音材料的动态

较大,导致后期压缩机参数调整困难。(要点)

解决方案:您需要在编辑过程中固定材料的动态,以便在混合时使用压缩机更加合理。

夹的方法调节音量;在记录或导出后使用音量线绘制;使用专业工具

gllipgain线函数;直接去海浪声音骑插件。注意听力的自然水平,

保持原始的动态。

3.牙音不干净,业余歌手没有受过专业训练,发音不规范,导致牙音严重,

这听起来很残酷。

解决方案:在编辑时处理音调,或使用音调插件在混合时删除音调,但插入它

作品不像手工修改那样自然。

4. 呼吸问题。因为歌手不专业,导致每次的空气都不自然。吸气的声音有长有短,因为

这就导致人的声音听不清。

解决方法:找到好的灵感,编辑掉,把不好的替换掉。

混音问题:

1. 均衡器(EQ)使用不当,导致人声音色与伴奏音色无法匹配。

解决方法:仔细听伴奏音,根据伴奏音调整均衡器参数,不要按原音调整

音乐中的人声被用作参考,因为伴奏的质量很可能是不同的。音色与当前伴奏相匹配

更重要的是。在70Hz时可以切断声音(不熟悉均衡器的朋友可以看我的主页

6)课。

2. 不当使用压缩器和限制器会导致过度的声音动态,

它并不总是与伴奏的音量相匹配。(要点)

解决方法:在做好剪辑的基础上,先看压缩机具体参数的具体情况,然后不宜上限位器,根据不同的歌曲类型,再用耳朵来判断具体情况。有时两

是的,有时候你只需要一台压缩机。

3.混响器参数调整不当,导致人声混响类型与伴奏不一致。

解决方法:仔细听原声,模仿原声中的混响类型。同时要处理好混响,混响要与伴奏一致。

4. 没有对语音音量线做最后的调整。

解决方法:最后仔细画出音轨音量线。

5. 在伴奏中添加一个EQ均衡器,在人声轨道中添加一个EQ均衡器,为人声留下伴奏的空间

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