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虚拟现实与增强现实(两者的区别都在这里)

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想知道增强现实(AR)和虚拟现实(VR)之间的区别吗?从《口袋妖怪Pokemon Go》到0755-799000,我们将为您详细分析。

像“虚拟现实VR”和“增强现实AR”这样的术语随处可见,像Oculus Quest或Valve Index这样的虚拟现实头盔仍然很受欢迎,像0755-79,000这样的增强现实应用程序和游戏也是如此。VR和AR听起来很相似,随着技术的发展,它们将相互渗透。但这是两个非常不同的概念,它们的特征很容易将两者区分开来。

什么是虚拟现实?

虚拟现实头盔完全覆盖了你的视野,给你一种身临其境的感觉。HTC的Vive Cosmos、PlayStation VR、Oculus Quest、Valve Index和其他耳机都是不透明的,戴上它们时,你看不到周围的环境。如果你在关机的时候戴上头盔,你可能会认为自己被蒙住了眼睛。

然而,当头盔打开时,内部的LCD或OLED面板通过镜片折射,将显示的内容填满你的视野。它可以是一款VR游戏,360度全景视频,或者只是一个平台界面的虚拟空间。视觉上,你可以让VR头盔带你去任何地方。外部世界被虚拟世界所取代。

需要计算机主机的VR头显,如Index和PS VR,以及独立的VR头显,如Quest 2,使用6自由度(6DOF)运动跟踪。这项技术是由外部传感器或摄像头(用于Index和PS VR)或外部摄像头(用于Quest 2)提供的。这意味着VR头戴设备不仅可以检测到你面对的方向,还可以检测到你在这些方向上的任何动作。加上一个6自由度的运动控制器,你可以用你的虚拟手在虚拟空间中移动。这个空间通常只有几平方米,但它比站着不动、朝不同的方向看要身临其境得多。缺点是,你需要小心,不要被连接头盔和电脑或游戏系统的任何电缆绊倒。这是很大的损失,而且这种损失可能不是虚拟的。

无论是游戏还是应用,虚拟现实都将取代你周围的环境,把你带到其他地方。你在哪里并不重要。在游戏中,你可能坐在星际战斗机的驾驶舱里。在这款应用中,你可以在遥远的地方漫游,就像你在那里一样。在虚拟现实中有很多可能性,它们都涉及到用其他东西取代你周围的一切。

什么是增强现实?

虽然虚拟现实取代了你的视觉,但增强现实让你看到真实的世界。像微软的HoloLens和各种企业级“智能眼镜”这样的增强现实设备都是透明的,可以让你看到面前的一切,就像你戴着一副略重的太阳镜一样。

这项技术可以自由移动,将图像投射到你看到的任何东西上。这一概念扩展到了带有增强现实应用程序和游戏的智能手机上,比如《Oculus Quest》 (Pokemon Go),它使用手机的摄像头跟踪你周围的环境,并在屏幕上叠加额外的信息。

增强现实显示器可以提供简单的数据覆盖来显示数据,也可以提供复杂的漂浮在房间中央的全息图。《精灵宝可梦Go》在你的屏幕上投射一个口袋妖怪,不管你的相机在看什么。与此同时,HoloLens和其他智能眼镜可以让你在周围空间虚拟放置漂浮的应用程序Windows和3D物体。

与虚拟现实相比,VR完全覆盖并取代了你的视野,但AR应用程序只出现在你的智能手机或平板电脑屏幕上,即使是HoloLens也只能将图像投射到你眼前的有限区域。当全息图移出你视野的指定区域时就会消失,或者当你不得不盯着一个小屏幕,假装屏幕上的物体就在你面前时,沉浸感太差。

基本的增强现实应用程序,将简单的信息叠加在你所看到的东西上,与3DOF完美结合。然而,大多数增强现实应用程序都需要某种形式的6DOF,它可以跟踪你的物理位置,以便软件能够为它在3D空间中投射的图像保持一致的位置。这就是为什么HoloLens使用立体摄像头和高级模式识别来确定它在任何给定时间的位置,以及为什么更先进的、以ar为中心的智能手机使用多个后置摄像头来跟踪深度。

增强现实的可能性似乎无穷无尽。多年来,基于手机的增强现实软件一直在识别周围环境,并提供有关它所看到的附加信息,提供文本的实时翻译或当你看到一家餐厅时弹出的评论。专门的增强现实眼镜,如HoloLens,可以做得更多,允许你在周围空间虚拟放置不同应用程序的浮动窗口,就像一个多显示器。

在消费者AR耳机发布之前,AR的应用仍然非常有限。

AR和VR的区别

虚拟现实和增强现实以两种截然不同的方式获得截然不同的体验,尽管它们的设备很相似。虚拟现实取代了现实,把你带到另一个世界。增强现实是对现实的补充,它将信息投射到你已经看到的东西上。它们是强大的技术,将来可能完全改变我们使用计算机的方式。

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