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大改《雪山飞狐》!导演要照顾年轻观众喜好 改编得大胆有趣

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院线电影《刺杀小说家》就有浓烈的游戏感、漫画感。乔磊导演平时也爱玩游戏,在创作《雪山飞狐之塞北宝藏》时,他就为影片定下了游戏感、热血漫画感的调子。

因为考虑到影片是在网络平台播出,乔磊和团队想更多去照顾年轻观众的一些喜好。“看过《雪山飞狐》原小说的年轻观众,应该不是很多,如果只给他们讲一个特别传统的武侠故事,他们可能不会太感兴趣”,乔磊说,只能在结构和形式上去做一些创新。

影片打造了“八恶人”的概念,并给每个角色设计了一个秘术,每个角色被杀死之后,画面都会出现“八恶人之某某某,卒”的字幕,增加了游戏感和漫画感。

原著小说中,这些主要角色都出自名门正派,但都各自心怀鬼胎,每个人都想夺取宝藏。在改编的时候,乔磊索性将这些角色名门正派的标签给摘掉,直接告诉观众他们都是恶人,“当时具体没有定几个人,后来随着剧本深入,觉得八个人正合适,不多不少,就有了‘八恶人’的概念”。

每个角色都有秘术的设定,是乔磊从整部影片的武学风格上去考量出来的。他和动作指导曹华,包括跟爱奇艺平台商量,影片要用什么样的动作风格。对于片中的动作设计,导演和团队心里大概有一个方向,但觉得在网络上播放,可能还需要一些新鲜的元素,因为不论是传统的套招,还是拳拳到肉的现代搏击,如果太实的话,观众看得已经挺多了,想让动作飞一点,但又不能太飞,就在中间取了一个平衡,干脆为每个角色设计一个秘术。

电影中有8个主要角色,要让观众记住这8个角色,其实挺难的,所以在秘术的设计上,乔磊根据每个人物的性格特征,分别设计了各自的绝招,让他们的人物性格更鲜明,对观众来说,这样更有辨识度。

并且,八恶人内部矛盾已经很深,为什么还没有内斗,就是因为每个人不知道对方有什么秘术,不知道对方的底牌是什么,一直不敢贸然出手。

每个人物的秘术设定都让乔磊很头疼,因为秘术是从人物性格里来的,所以要考虑很多因素。比如赛总管的人物设定是比较鲁莽的人,特别凶狠,杀人如麻,属于力量型选手。他手臂被砍断之后,自己重新接上,一直藏在袖子里,导演就给他设计了“麒麟臂”的秘术,力大无穷。

陶百岁是一个老奸巨猾、城府极深的人,他手里的拐杖可以变成一把长剑,浑身上下都是致人死命的东西。乔磊给他设计的秘术是“分身幻影”,即便赛总管的“麒麟臂”力量如何大,也打不到他。


吕良伟饰演陶百岁。

苗若兰看上去是个弱女子,武功也不强,但是内心却很强大,复仇的火焰从来没有扑灭过。乔磊给她设计了“萤火虫”的秘术,虽然是一个小小的虫子,也能爆发出惊人的力量。

在考虑郑三娘的秘术时,因为她与苗若兰有一场打戏,苗若兰的秘术是“萤火虫”,乔磊就想正好可以用“蛛丝”这个秘术去克“萤火虫”。

周云阳这个人物的设定是爱喝酒,手里老拿着一酒壶。乔磊就想,能不能在酒上做点文章,因为故事背景是冰天雪地,就给人物设计了“化水成冰”的秘术。乔磊说,片中一些人物的秘术其实也参考了金庸先生其他的武侠作品,“化水成冰”就很像《天龙八部》中天山童姥使用的独门暗器“生死符”。

迷雾森林、幽谷等场景很“超现实”,更符合网络观众的喜好

在《雪山飞狐》原著小说中,场景比较单一,故事主要集中在玉笔峰山庄上。在剧本创作阶段,乔磊也曾和团队讨论,一部90分钟的电影,将几个角色限定在同一个场景里,对于现在的年轻观众来说,能不能接受?

乔磊说,原著小说距今已时隔60多年,这种封闭空间叙事,在各类艺术形式中已经被反复使用过,包括英国侦探作家阿加莎·克里斯蒂也有这种非常经典的“暴风雪山庄”模式,观众对于这种封闭空间去叙述一个“罗生门”的故事,兴趣可能没那么大。

所以,乔磊决定让故事中的角色从山庄里走出来,走到更丰富的一些场景里去,也更符合网络观众的一些喜好。“我们站在观众的角度去想,设计了一些点,不仅让场景变得丰富,还变得有趣,每个场景都有自己的特点”。乔磊说。

比如迷雾森林。如果它只是一个森林,没有一些视觉上的奇观,对乔磊来说,还不太满足,所以就设定出迷雾的氛围,有一些超现实的感觉。几位角色进入森林之后,迷失了方向,谁也找不到谁,也比较符合男主角归彧的复仇计划。

片中有不少雪景,乔磊担心画面全是白茫茫的一片,观众会视觉疲劳,就设置了幽谷这个场景,有花鸟树木,绿意盎然,甚至还有瀑布,有些观众可能会质疑:雪山里怎么可能会有这样的场景?乔磊对这一场景做了一些细节上的铺垫,当周云阳进入到山洞的时候,有个甬道,他抬头看到上面是被冰封住的。“那片区域常年被冰封住,下面不会特别寒冷,可能会产生一个温室效应,”乔磊解释,其实这个场景也带有一些非现实主义色彩。并且,这个场景也比较契合青雯的复仇计划,因为她的秘术是萤火虫,而萤火虫出现在太冷的地方很突兀,必须在温暖湿润的幽谷才能发挥这个技能。


影片中的幽谷镜头。

还有赛总管跟陶百岁最后决战的那片雪原,乔磊也是考虑到两人一直在树林里打,怕观众看着累,索性让赛总管施展麒麟臂的秘术,一拳把陶百岁打到雪野中,这会让场景更丰富一些。

对于最后宝藏之地这一场景的呈现方式,乔磊看了很多关于宝藏的电影,想了很多方式,比如角色进到一个房间,里边全是宝藏。但最后选择了观众可能比较少见的一种方式,将所有宝藏冰封在地下,在视觉上也呈现出一种奇观。乔磊也曾考虑过,用水流将冰融化来呈现出宝藏,但这个过程比较漫长,就不如冰面破裂那一瞬间给观众带来的冲击力强。“虽然你能隔着冰看到宝藏,但你根本得不到,其实是一种妄想”。乔磊说。

乔磊本打算去东北取一些景,但因为疫情原因,没有去成,最后全部在横店完成拍摄,共用时35天。

鬣狗取代狼更挑战特效量,但更契合裂谷的阴森

虽然是一部网络电影,《雪山飞狐之塞北宝藏》的视效量却不小。导演乔磊说,除了室内的几场戏之外,几乎其他场景都需要视效镜头。

片中有一场在裂谷中的打斗戏,出现了一群鬣狗。很多网友就提出质疑:为什么这个场景里会出现非洲鬣狗?

其实,最开始导演选择的是雪原狼。但后来,导演觉得,鬣狗比较符合当时的氛围。他想将裂谷做成一个死亡气息比较重,比较阴森的场景。鬣狗的戾气比较重,特别是它的叫声更恐怖一些,更契合场景的死亡气息。而狼在形象上有点帅气,戾气没那么重,氛围上比鬣狗差一点。


影片中出现了很多带有奇幻色彩的鬣狗。

当时,视效团队做了两种资产,狼和鬣狗的建模都做了,最后选择了鬣狗。乔磊说,其实鬣狗的视效比狼要复杂很多,更难做一些。因为国内影视作品中,狼的特效做得比较多一些,资产也多,而鬣狗肢体动作、形态跟狼完全不一样,国内影视作品中也很少出现鬣狗,参考也不多,并且鬣狗的叫声也是一个麻烦,可参考的声音没有那么丰富,在后期特效中难度也比较大。

其实,路阳导演也曾跟乔磊说,要不然就考虑狼的方案,他担心观众质疑鬣狗存在的合理性。乔磊觉得,那个场景本来就是一个超现实主义的地方,像幽谷、宝藏之地、迷雾森林等也都有一些奇幻色彩在里面,这里出现鬣狗也无伤大雅。

整部影片2200多个镜头,视效镜头就有1500个左右,大概占70%。“视效总监头皮都快挠破了,没想到镜头量这么大”,乔磊笑着回忆说,当时视效部门集中连轴干了半年,完成了影片的特效。

新京报记者滕朝

编辑黄嘉龄

校对吴兴发

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