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杀戮小队好玩吗 杀戮小队优缺点分析

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杀戮小队是一款有刷的游戏,对于喜欢暗黑系列的玩家有很好的诱惑。这里边肖为大家带来了‘人不甜’分享的《杀戮小队》的优缺点分析,从而对游戏有一个很好的了解。好玩吗?

  游戏优缺点分析

质量很一般,一个带俯视角的刷游戏。虽然目前是EA阶段,但是装备系统、游戏UI、内容等方面已经基本成型(成型不代表很棒,只是说明已经做出来的事实)。问题是游戏内容太匮乏,整体表现不尽如人意。以下是一些优点和缺点:

优势

1.有素质好的官方中文。

2.质量不错,优化也还可以。970M玩起来很流畅,幻觉4的表现力也还可以。

3.角色升级系统略有创新,游戏分为装备级(航母级)和地方级。

航母等级,也就是装备等级,是根据你的装备来综合评估实力的一个系统。熟悉命运、全国、装备评分系统的人就不用说了,都懂。

游戏中的等级是用来强化你的技能的,但仅限于这个游戏。每个角色有四个基本技能可以积极使用,三个技能在进入游戏时可用,一个是在办公室按等级解锁的大招。如何在局里拿到级别?它是通过室内杀敌行为获得室内经验来升级的,室内等级的升级会获得技能点来加分。这种加分是无脑填不出来的。它是一个技能树,也就是说每次加分只能选择三个技能转化中的一个来使用,但是每个转化都有对原有技能进行质变的效果。总的来说设计思路还是挺好的,大家可以根据自己的需求灵活加点。

4.艺术风格,很棒的画面表现力。界面简洁,画面干净,特效十足。不夸张的说,他是俯视视角的宿命。

缺点:

1.缺少内容,没有故事背景,没有剧情任务,完全纯刷。游戏的主要玩法是订立合同。什么是合同?合同也是有时间限制的任务。每时每刻都有不同的任务出现在契约中,等待玩家承担、完成并获得奖励。唯一能让你完成这些任务的动力就是奖励装备。

没有剧情和世界观的支撑,玩起来很没意思。(想象一下,你买了一个RPG游戏,打开来刷。你对剧情和世界观一无所知,也不知道自己是谁,想做什么。如果只知道要刷装备可以玩吗?装备驱动的游戏要么和剧情刷同步,要么把剧情当饭前甜点,把刷作为后期游戏来满足玩家的期待,而KILLSQUAD则完全无视剧情设定的存在,让人没有动力。)

2.没有新手指导,游戏厅就是开业LOGO的终点,没有指导提示,也没有新手教程。你不知道按钮是什么。不管怎样,进去做吧。

3.设备系统非常简单。如前所述,KILLSQUAD是一款没有剧情的纯刷游戏,所以你一定认为这款游戏一定是把全部精力都放在了装备系统上。抱歉,没有!KILLSQUAD的装备只有三种:武器,配套装备,原型装备。说白了,武器BUFF槽护甲槽真的很简陋。我真的不相信有什么RPG游戏可以用三个装备槽来打造各种技能,无论是现在还是长远来看都是缺乏深度的。

4.音效辣子鸡。画面再好,真的可以玩软音效和BGM而不存在吗?

5.关卡的设计拖拖拉拉。在游戏介绍里,我记得说过快节奏和短关卡设计的事情。我告诉过你这一切都是谎言。一个保持目标积分的任务,跑8分钟,在钟真保持3分绝对是美妙的。杀BOSS任务也是一样,跑的时间往往比打长,所以不爽。

6.小地图没有存在感。右下角的小地图,简单叫雷达。也许雷达不是,但它是个没用的东西。不标注掉落物,不显示地图轮廓,不显示敌人,只显示队友和目标点。在大多数情况下,你的雷达在右下角,也就是四个小点(t

7.敌人AI有点笨,敌人种类少,没什么好说的。除了肉,敌人没有威胁性和攻击性,大家都很在意。不管怎样,这个任务一点也不无聊。玩几局怎么样?

而且打死普通怪物不会掉装备箱,只有少量类似EXP的东西,后期玩法可能是跑酷打BOSS。

总评:目前不值钱,内容少,刷点不够,没有剧情支撑,很空洞。

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