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赛尔号三主宠怎么得

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Sail已经10年了,对于一款网页游戏来说其实已经足够强大了。现在赛欧几乎处于尴尬的境地。赛欧现在的准入门槛更高了。这个门槛不仅是氪,还有肝和对游戏的熟悉程度。一味氪气只会让你失血。想少走弯路,最好在贴吧多提问。还有关于哔哩哔哩的视频教程。帆船很难吸收新鲜血液。目前玩赛欧的活跃玩家基本都是高中以上,已经在大学工作的人也不少。作为一款儿童游戏,这个发展是真的,有点畸形。

帆船的设计不会有创新。我们曾经期待每周五的更新很久了。现在更新也一样,一个主任务,一个新精灵(还有肝脏)的推出,一个获取资源的任务。剧情无非是强行将新精灵加入主线,玩法基本定型,不会有大的改动。

游戏确实需要优化。即使有专门的日志器,玩一会儿还是会卡,经常出现各种bug。

这么多年的历史,对游戏影响最大的是“黑暗时代”,钱填满了就变强了,普通的精灵都很尴尬。十大恶魔大多需要氪金。这一系列操作让赛欧损失了大量玩家,也让赛欧的名声臭了。

强大的精灵是玩风帆峰会的基础。比如圣谱,光螳螂,二阶火王等等。虽然说圣普螳螂这类精灵走不出禁位,经常被禁,但是用这类精灵换取禁位已经成了常规操作。另外,比如年费精灵和大R精灵也是必须的。如果只靠肝生的精灵免费的话会比较难玩。虽然总有人说九格圣帝,但这样的圣帝往往是最底层的圣帝。现在的巅峰游戏玩家,没有年费精灵,真的很难得。再比如一些大R拦截精灵,比如帝与佛,阿拉卡拉纳萨等等。

如果说强大的elf是基础,那么合理的配置就是基于它的外在条件。精灵专属的刻字通常比较低级,可以说带了也没用。即使前期资源不够,升级到满级也要花费泰坦的精神,但后期也会被放弃。现在泰坦阿尔法系列只能说是入门,圣战系列的刻字只是标配。可想而知今天对巫师雕刻水平的要求有多高。顶雕也需要氪金,所以,无论是在强大的精灵还是顶雕,都需要适当的氪金。

角色设定

赛尔

自我是玩家在游戏中扮演的角色,玩家除了精灵战之外只能控制自我。萨尔会打扮。赛尔夫主要命令精灵参加战斗,但他没有。一个玩家只能控制一个自我,被玩家控制的自我在游戏中可以随意改变名字和肤色。玩家还可以自由设计‘个性化签名’。塞尔没有属性,没有等级,没有技能。

有的NPC也是自我,NPC没有属性。当玩家点击NPC时,就会触发故事和任务。

精灵

精灵是玩家在游戏中的有效伙伴,精灵也可以和主人一起在星球上旅行。玩家主要靠精灵战斗。精灵的获取方式主要有三种:野捕、活动交换、融入。当小精灵的体力值为0时,退出战斗。

精灵有100级,等级升级后能力也会提升。而且可以进化到一定程度。进化会改变精灵的形态,提高他们的能力。

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