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dnf复仇者技能加点图表(关于dnf86复仇者毕业装备选择)

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各位朋友大家好,对于前段时间的职业改版相信大家都了解,那么新新版本的复仇者该如何加点呢?什么样的复仇加点才最暴力呢?今天为大家带来了DNF复仇者最新加点的相关内容,小伙伴们一定等不及要看了,那么就陪同大家一起来看。

先放一张虫王图,末日,6血葬,30堕落变装,无减Z,无天使远古记忆等BUFF,无其他特效,无药,100%爆炸。

DNF复仇改版后加点方案:

这次改版,画法有所改变,以后技能流将是大势所趋。一些冷门技能会成为标准出场。基于妖魔化流程,简述使用体验:

堕落之魂:和之前预测的一样,国服orb的加成无效,末日6中临时工写的技能攻击增加其实是4%。

2感:本身百分比不错,但是因为墨迹被边缘化了,所以这次改版的速度有了很大的提高,强烈建议补上,虽然光盘很长。

试炼:爆发150cd,1感加成技能,2命中干净整洁,更有预言书装扮,成为复仇第一爆技能。

破坏性打击:距离大大缩短,按下后只会移动一个人,而且按下前的距离比修改前短,大大增加了实用性。

不朽战吼:从功能束缚中解放出来,可以随意插入连续招中,技能后摇也得到了提升,方便性备受好评。

末日浩劫:同样摆脱功能束缚,随意从天而降。

地狱之门:百分比已经和满TP轮持平,少数地图枪技能消耗SP多一点,建议满。

黑暗之力:作为一个45的技能,我真的觉得百分比太低了,但是我看到了腋下和触手的百分比。让我们用tp填满它。装满它。

恶魔之握:传统爆发技能,但是满tp已经被力量超越,还是很好用的。

毁灭之轮:百分比排名已经远远落后了,但是在TP技能上还是满的,移动距离没有变化。

黑暗之触:这是马蹄卡邀请的玩笑吗?至今还推着黑锅,pkc还是个BUG,凭什么把系列留给你。你是说拉瓜?经常拉和不拉一段距离。

复仇之刺:我加了1级,对,1级,TP的百分比只有1800w,惨。增加1级是因为人形状态在被击中时可以使用,抓轮等霸气技能脱离了僵硬的窘境。

裂锤:小技能:我只给了裂锤3点tp,瞬发范围短百分比尚可,是最全面的小技能。

以上是DNF复仇者联盟的最新消息。希望对你有帮助,祝游戏愉快。

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