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dota剑圣出装攻略图(关于Dota剑圣后期暴力出装)

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操作

首先,你必须知道以下三个操作。

第一个是手动取消,然后摇一摇。因为大剑师没有控制,他只能控制别人来伤害他,所以手的操作效率就显得尤为重要,尤其是对于线期的大剑师。他经常错过一刀,如果他不拿出一个是愚蠢的。

第二个是刀锋风暴的持续时间。许多大剑师傻了,转到别人的脸上才结束,就被一波晕梗卡住死了。记住,风暴是没有大剑师的脆弱外壳,不早跑就没命了。做任何改变的决定,我们都应该考虑到这一点。

第三是开藏技巧。像BKB一样,任何有本事举手的人都应该躲起来。当然,每个人都会疏忽,但没有借口不打开。尤其是斧王和军团一定要能开出来,才不会被刃甲打死。如果你能开稳了,他下次就要叫队友一起了,节奏会慢下来,刷钱也会安全很多。

其他作战建议,棒子要编成单独的队伍,不用微操,但是要能根据大部队的位置及时调整位置。然后选择所有其他单位设置一个关键点,因为刀锋战士一次有很多轴。他很忙,攻击速度1.4,继承暴击。两个大忙人有稳定的波线过河,让他们运营很赚钱。其他没什么可操作的,多关注小图就行了。像白牛冲,可以打断魔法免疫Tp。还要注意扫描对方的装备,尤其是看谁有莲花,谁有绿杖的微光,这些都会影响切割时间的选择。

大方向

根据你有没有钱,要不要凯瑞,要不要做混蛋,分为四个象限。

有钱就想当凯瑞,单刀刷A杖金箍大光环,一波劲杀。

有钱就想当王八蛋,结合电锤或者疯狂刷脸,分手后选择爆炸或者支持对手。

没钱就想当懒鬼,当奶棍工具。前期你用单刀和相鼓的带线推塔,为真正的克里争取时间。当他们形成后,他们在茶的周围倒水,你的队友上去杀人。把塔推到你身后。

没钱想当凯瑞,就当英雄。

为什么要用五线谱?因为工作人员A给的小印章特别强。小VT公司的爆发有目共睹。苏美尔用这一招在Ti上杀了30多人。还有大剑师的一个转身=跳刀VT BKB。克里节奏下,A杖18级伤害1000,A杖20级伤害1600~1800。用魔箭袋/智慧杀/毁灭球,伤害可以达到2200,耗时0.8秒。如果这个伤害还不够,刀锋风暴还可以提供800~1500的伤害。30分钟前这个输出投射有多猛,你自己就知道了。

为什么要撑肉?因为没有a柱的时候,大剑师更适合打肉芯。他有完整的肉甲天赋,而且对敏感核甲的要求极高。他不仅自带魔法免疫,还随身携带泉水。另一方面,在进攻方面,是无敌斩,没有控制和砍。与其冒着输出的风险,不如把技能吃到脸顶上,然后转身砍。在奶棒的帮助下,可以实现金蝉脱壳,为队友创造机会。活着可以挣钱,死了可以赔钱。这叫王八蛋。

为什么你会同时出现在两个地方?因为离家15到22分钟总是没错的,做其他装备是需要理由的,很容易被识破。以前流行双刀,现在更多的是防守。反而只卖4600,性价比很高。

留下了什么装备?持肉出冰眼,重拳出击,击昏锤,偶尔使一次隐刀。扮演萨尔可以直接成为BKB。还不如用A棒金箍棒打输出。后期可以用刺血代替金箍棒。在某些情况下,可以考虑拒绝它,或者直接抨击它。狂脸肉搏战流下双刃冰眼金箍棒,拿起吸血剑像小狗一样玩耍。然而,输出

如何对抗工具人?装备是全属性加移动速度流,试图摧毁。就像现在抢糖一样,前期叫几个兄弟上路玩,然后你们下路狂带偷塔。确定对面的TP人下来后,你把Tp开到马路上,然后插一根棍子带领队友炸马路上的防御塔。如果对面救援不及时,塔就会被盗。如果被对方打回去,就找最好吃的站在外围砍死,然后掉头就跑。不要和队友一起跑,以免被夹在锅里。无论输赢,我们嘉里再刷一次钱也不亏。

自从凯丽起床后,你什么也没发生。比如美杜莎的剑盾挥舞,你只要一路摇旗呐喊就行了。她上去就觉得自己视力不好,你上去当路灯吧。失败者死去也没什么损失。和黑鸟一样,杀人很厉害,但是用盾牌杀不了塔,所以你得用盾牌杀塔。因为没钱,所以捡衣服很踏实。很多人直接在后面做眩晕锤,控制了就打。我以前喜欢用强烈的攻击来献祭。全家加10甲25攻速,小兵无敌。混乱中没有高地,现在也没有祭祀盔甲。正常是按照核心设备生产,只是因为完全没有钱不可能生产。

法制呢?法律体系取决于你如何定义它。单纯的只靠转身闪灵伤害大剑师的方法还是不好用,娱乐为主。靠技能输出而不是平A的大剑师现在很有用。

核心装备是一把虚拟的灵刀。虚无可以单独使用或者和其他技能结合使用增加伤害。尤其是现在,有残余血液的结核病可以被切碎并变成一个虚拟的精神,而他不能交换BKB的血液。而如果是你的残血,你可以用虚灵逃跑,就是先把自己放空,然后转身,这样既避物又避魔。用冰甲打TA挥,物理系的一波核养肉,非常容易,但是天堂更有用,不过只是链套,有点针对性。

看看其他设备。其实法制最厉害的地方就是只要一拔出大晕锤,就能瞬间转回物理,让人防不胜防。无论荣耀还是虚灵本身属性都不差。所以不建议去纠纷玲珑心这样的暗装。即使金箍棒被转扣,也是魔法伤害。算法系统好像还行吧?

对线

大剑师几乎没有完全打不出来的准星。因为就算没办法杀人,插棍子卖血也不会亏。如果真的要说搞不定的话,还是高阶伐木工,恶主,末日无耻英雄,不过他们也是大剑师最开始最容易干掉的类型,所以也可以五五分成。

大剑师提高击杀率的关键是准确预测自己能对队友造成多大伤害。最大的变数就是他的普攻能蹭多少次。这一个

确是个经验活,不过也有规律在里面。

如果你走砍操作能修炼到0.3秒,那么一个30%以上的减速,就足以让剑圣对线按满攻速打输出。30%减速就是双头龙,巫妖那种程度的减速,刚好够用,也很常见。比这个猛的像剧毒50%减速,大家应该感受明显,中了就没法动弹,不过这种又长又猛的减速很少见。更多的减速集中在20%跟15%,这种情况想提高追杀效率,不妨出个毒球,加了15%减速后就有30%了,也能黏着打。

没法按满攻速追击其实是小问题,减速率太低的最大问题在于不好近身。所以剑圣想打的积极主动一些,早点出鞋子是非常重要的。这样只需要一个小减速就足以近身放转,对方被搞怕了就会拱手让兵线出来。

对于某些无法转到的英雄,比如风行,中心思路就是放弃攻击,专注打钱。勾兵补刀这个最基本的操作要会,然后可以用卖血卡位抢反补的方式激怒风行这种带弹道攻击又低的远程,反正剑圣的血可以用棒子来补,有转在手也不可能被冲塔带走。我遇到过一个搞笑的,连补它两个兵以后,第三个兵风行直接放箭,被我知道没有学风步后就直接带走了。

远程打3还有个问题,就是没圆盾不能抗兵线,所以像打帕克女王这种癞皮3,我通常会找个好的时机放转推线,让她跟兵线斗智斗勇,我们趁机拉野。打劣势对线,只要不一直丢远程兵,就还能接受。打针对你的英雄,你不吃亏就是赚。

而像军团这种英雄,你来硬的它不虚,来软的他也不给面子,就是不好对付。不过他其实也奈何不了你,所以这种对线的优劣,主要就看辅助的发挥。如果辅助不行的话,你最好把它支开,比如让他拉野,帮中什么的,一个人混经验。因为一个人混最低也有50%的经验,两个人混,最高也只有50%的经验,待遇天差地别。

关于推荐搭配,两手控、高伤害、长减速、远程,具有这些标签的英雄适合搭配剑圣击杀。巫妖、墨客、巫医、神谕、莱恩、冰女、双头龙,各有优劣,当然都要配合好才能发挥十分功力。至于帮助剑圣混线的英雄,带些小减速的消耗哥,如沉默、冰魄,戴泽,都是挺好用的,能压对面血线,看在风暴的面子上退一步。其它英雄就是无功也无过吧,大不了各打个的,不送就行。

刷钱

剑圣的对线期并不长,拥有4级转得时候,就可以推线打野,进入刷钱得节奏。不建议在线上待太久,一是暴露自己位置,徒增危险,尤其在第一晚的后半夜,Ganker中单控个符就可能来干你。二来随着剑圣成长,线上的钱是不够赚的,想当凯瑞就要刷的快,10分钟有4000的话,20分钟要达到10000,才能把节奏握在手里。

至于怎么刷的快,说起来都大同小异,关键还是要勤练、多总结。首先是不放过任何提升效率的机会。比如最简单的野点开树,截弯取直,每减少350码,就是节省1秒钟的时间。又比如像狗头,4422,蓝胖这种怪,用转在2~5秒就能清光,而如果用砍的,9级那会要砍十几刀,就会慢上很多。这种东西老生常谈了,听多了也烦。但必须会,因为只有你基础速度上去了,才有进一步优化的空间。

练的话,我觉得最有效的就是带入法,你品一把萧瑟的录像,假装是你在玩,想想下一个动作是什么,一旦遇到跟萧瑟不一样的,想一想为什么。想通了你也会了,没想通就放着,留个心眼,下次也许知道了呢。

路线规划方面,现在刷核用的最多的就是“K1刷钱法”。原理非常简单,一句话总结,就是平常在野区循环刷,当任何一条线推到塔下时,Tp过去收掉,然后继续钻野区。这样就相当于在打野的收入基础上,再加半份线上的收入。顺利的话10分钟可以刷6000。

因为有两个野区,所以有两个循环。主野区的循环是内部5个野点,不包括边线上那个大野,太远了来不及去。远古野区的循环则是包括远古三角,加上对方边路的大小野。现在只要攻破了对方优势路的一塔,这两个点就是属于劣势路的。

基本上所有刷核都是这么刷的,区别就是有的刷得快有的慢。剑圣不是最快的,但也是相当快的那一档,加上狂战就是准一流的刷速,并且有个魔免Tp,防Gank方面有很大的优势,所以对新手也很友好。不像Luna这种英雄只能刷自己家。

至于另一个话题,去不去支援,同样是个经验活,打的越多,对局面判断越精准,越容易做出相对正确的抉择。但是一定要杀伐果断,不能犹豫,机会只在一瞬,犹豫就全都没了。所以建议默认选其中一项,不轻易变化。

比如我在打凯瑞剑圣的时候,一般就不去支援。去了就会断自己打钱的节奏,得杀多少人才能补回来?而剑圣又能杀几个人呢?不去支援,就近推塔,说不定一场团的功夫,二塔都崩掉了。如果能把对面TP打出来就更好了。但如果打混子,就肯定要去了,哪怕急着去刷钱,起码把斩交掉,也算有个交代。因为身份不同了,打凯瑞,凯瑞的节奏就是全队的节奏,不能被对手支配;而打混子,自己节奏啥样无所谓,全队的节奏要好。

总之刷打结合这种事,是越有经验的玩家越能做成的,有经验的也不用我教了,大伙还是老老实实按Timing进攻比较好。

团战

最后扯下团战,之前陆续也都说到了,剑圣打团有两种思路,一种打爆发,另一种打防反。

A杖剑圣打小爆发特别容易,因为小斩有600码的切入,看到人无脑上,能杀就赚,不能杀开转跑,几乎零风险。而世上大部分英雄团战切入都需要BKB掩护,BKB一战仅能开一次,而剑圣能开好几次,这就占了很大便宜。

另一种靠堆身材,在阵地战中顶在最前面。剑圣身上有魔免,后方有棒子,还有一排队友,只能用无视魔免大控来强秒,有盾就能无视,结果使得守塔方反而要被迫出来决战,不然塔被磨的没脾气,从而反客为主。

在遭遇战中能稳秒肉装剑圣的常规英雄实在不多,我只知道羊刀银月的黑鸟算一个(杠一下: 其实我还被神装天怒秒过,简直不可思议),甚至五人全齐秒剑圣的概率也不高,因为只要接技能时有一丝失误,剑圣就能开转放棒子续5秒再交个斩。

小结

内容就这么多了。最后小结一下,7.27的A杖就像6.87的净魂,给剑圣中期的强度带来了巨大的提升,使得大核快攻与伪核拖后两条路线走的非常舒服。不过与过去不同,现在版本刷钱的速度普遍上升了很多,而剑圣对线亦不及旧斩时代强大,对于玩家的过渡能力提出了更高的要求。

总体而言,剑圣算是万金油中的万金油,既有稳扎稳打、化优势为胜势的能力,又有一招封喉、先声夺人的能力,这种奇诡的搭配在任何游戏都是很少见的。

附:凯瑞打法参考时间

出门必带吃树补刀斧芒果,其它酌情补。先补出草鞋小魔棒以及二轮补给,然后裸战鼓,再出相位,4级转后开始推线打野,一级中立装备选择打野爪,蜂王浆,没有就拿全属性,有风行拿穷鬼盾。对线期结束身上有相位补刀斧小魔棒战鼓,10分钟经济4000上下。

10级天赋选择+5全属性。17分钟做到狂战,之后补个夜叉继续刷。二级中立装备选择优先选取加生命值最多的装备。15级天赋选择+100移动速度,需要分身斧则在22分钟做到分身,否则在24分钟做出A杖。20级天赋选择+140剑刃风暴伤害,29分钟做出金箍棒。35分钟做出大晕锤上高破路结束比赛。

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