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魔兽防守rpg地图排行榜在哪(魔兽好玩的防守图排行)

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上一期我们谈到了魔兽争霸3的RPG地图,而说到防守型地图,大部分经典的RPG地图都属于这种类型,但是别忘了,这些轻松娱乐的地图其实是当时MOBA环境下用来休闲娱乐的产品。事实上,“MOBA”这个词是后来才出现的。当时人们把多人在线战术竞技游戏为王的时代,叫做DOTA时代。

刀塔

2003年,一个叫Eul的《星际争霸》爱好者,和苹果撞乔布斯一样,用魔兽的地图编辑器制作了一张“防御古人”的地图,简称DOTA

该地图在三线地图打击对手的基础上,允许玩家玩PVP、升级英雄、加入怪物,从而为MOBA游戏奠定了风向标,其他类似的后续游戏在很长一段时间内都被称为DOTA游戏。当时我们去网吧做的第一件事就是找他。如果一个网吧没有这个游戏,那就不是一个合格的网吧。这是一个仅仅通过四个字母就能让人兴奋的游戏。虽然说到底,它并不是一款独立游戏,而只是一张RPG地图,但它引起的波澜却不亚于他的父亲。

DOTA有100多个英雄,各有各的特点,但如果要投票选出最幸福最伟岸的英雄,那一定是屠夫。不同于王者中的钟馗,dota的屠夫可以勾队友,或者什么都可以勾。因此,在那个时候,有一个对抗地图叫做欢乐钩肥大战,顾名思义,就是十个屠夫,双方各占一半,在上帝的帮助下,我们知道有没有。

钩肥战

这个地图是一个简单粗暴的方法来勾住街对面的屠夫,然后攻击他。挂钩过程中,挂钩根据力学原理遇到任何墙壁或障碍物都会反弹回来,路径上的敌人就会被钩住。光是想想就很刺激。死不死都无所谓。勾住人才是最重要的。不以勾人为目的的钩子不是好屠夫。据说DOTA2还开发了钩脂战的模式,加入了很多元素,想必是希望延续这种欢乐。

仔细想想,这种模式其实和《国王的克隆人战争》很像。当然,谁是始作俑者是很清楚的。王者的另一种娱乐模式,火焰山之战,——,也有它的鼻祖,同样来自魔兽PRG地图,术士大战.

这是一张地形技能和装备设定看起来没什么特别甚至简单的地图,就是正常的小地图上有大量的岩浆,双方的魔法师要苦战把对方的魔法师击退到岩浆里,然后看着对方在里面慢慢移动,直到被烧死。

术士战争

除了钩肥战、术士战等同类均分的模式,还有一种地图分为生存、对抗、兴趣、进化、探索、生存,最具代表性的就是达尔文进化岛.

一开始你只是一个1级生物,没有别人的眼光。你得尝试吃掉其他小动物或者其他玩家才能获得进化。有趣的是,不同种类的动物吃东西,不同种类的生物进化而来。

当食物量达到一定程度,就可以获得进化。当玩家达到11级时,你可以选择终极进化。此时游戏进入死亡模式,玩家视野全开,被杀后将无法复活。

在一个血腥的大陆上,没有谈论它的理由。会议正在进行。强者永远是强者,弱者成为强者的敲门砖。这是生存法则,这是达尔文的进化岛。

达尔文进化岛

说到单独战斗,就不得不提到生存地图,这也是一个另类的防御地图。从大地图开始,画平民的玩家没有力量,需要在角落生存,建塔自保;画僵尸的玩家一开始威力很大,基本上是杀神,但是不知道平民在哪里。时间拖得越久,平民就越强大。这一类最有代表性的人物是僵尸岛.

现在这个系列版本很多,神器很多,隐藏的英雄也很多,但是有时候还是有一种被虐的感觉,让你一次次的输了又输。所以这种地图可以算是魔兽RPG中的奇葩,让你虐的同时也让你欲罢不能。

僵尸岛

本期竞技地图到此为止。其实很多竞技地图都是DOTA的衍生品,是重做角色模型,技能,装备后的新地图,而另一种地图可以带你体验游戏的剧情,让它成为真正的RPG。下一期,我们来说说魔兽RPG中最具代表性的人物剧情地图。

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