aics6矩形怎么变圆角(AICS6矩形工具右击不了咋办)
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Illustrator最近也在adobe 2022中进行了大规模更新,增加了许多新功能
就像一个专业的3D控制面板
它包括材料和照明等
3D效果和材质功能
在新的3D功能里面把3D和材质功能直接控制到面板上
我们可以通过特效3D和纹理突出和斜面来打开它
让我们选择一个简单的矩形并单击凸起选项
你可以看到它是一个三维形状,这与Photoshop中的3D效果非常相似
我们可以通过移动矩形的大小来调整这个新形状的大小,很快我们就可以放大和缩小了
我们可以通过使用深度滑块来调整新创建形状的厚度
当我们圆角矩形的时候,新的形状也会相应的圆角
当我们勾选“斜角”时,我们可以将图形的3D状态更改为斜角状态
相应的[宽度]、[高度]和[重复]次数可调节。当我们将[repeat]设置为6时,我们可以看到斜角实际上出现了6次
在正常的默认状态下,斜角向外突出。当检查“斜角内”时,斜角将像图形内部一样凹陷
当我们移动图形中间的圆时,我们可以调整形状的三维方向
0
旋转角度也可以使用旋转中的滑块进行调整
制作完成后,点击右上角按钮添加“Light”。
下图是加光前后的对比图
如果你想获得更好的外观,点击后面的小箭头,检查不同的质量和渲染
[
一、凸出
]选择“圆”后,会围绕图形的一个边缘旋转,生成实心图形,这里的半圆会变成一个球
我们将边缘向右更改,得到下图
您还可以使用旋转滑块来调整形状的方向
您还可以修改旋转和位移的角度,以获得许多有趣的图形
当前位置
二、绕转
我们使用下图进行“expansion”的操作
效果有点像Photoshop中的斜面和浮雕效果
当我们将图形旋转一个角度时,我们可以看到这与凸起之间的区别
下图中,顶部是膨胀的效果,底部是凸起的效果
当我们将音量设置为0时,效果将与凸起相同
在每一个3D形状创建,有两个设置:创建一个封闭的外观和创建一个空心的外观。
下面是创建一个空心外观的效果
三、膨胀
[plane]函数毕竟比较简单
通过旋转滑块,可以对当前形状进行不同角度的3D旋转
我们绘制三个不同大小的矩形并将它们分组[Ctrl G]
当我们创建3D时,我们可以保留颜色
我们可以使用直接选择工具来单独修改每个图形
四、平面
选择里面的材质,我可以看到里面有很多材质球,里面有很多预设的材质供我们选择
比如我们选择大理石涂料,就可以得到如下所示的效果
当我们选择任何材料时,我们可以修改属性中的各种参数
内部参数,如颜色,油漆粗糙度和图案可以改变,直到你得到想要的效果
除了四个默认选项[标准],[漫射],[左上]和[右]外,当我们切换到照明时,可以执行许多自定义动作
我们也可以用滑块手动调整移动找光效果
我们还可以在图形上添加阴影,在3D工具中称为“暗”。默认情况下,此阴影将出现在图形的背面,即顶部
但是当我们添加阴影时,我们可以将其更改为对象的下方
当我们设置不同的照明方向时,阴影会改变位置
当我们点击渲染时,我们可以看到阴影仍然是真实的,并且阴影离物体越远,它变得越模糊
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