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仙剑奇侠传4win10全屏闪屏怎么办(仙剑奇侠传4闪屏补丁)

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你有多久没去网吧了?

2020年,“一年内关闭12000多家网吧”的新闻成为微博热搜。不知不觉中,2016年的网吧总数是15万家,现在已经减少到12万家。不仅如此,一些当地网吧老板还大声喊出“免费上网”的口号来吸引顾客。

一些80后、90后不禁感慨,网吧的黄金时代已经结束,曾经席卷他们这一代青春的网吧几乎完全离开了人们的生活圈。

网吧从兴起到衰落,到底经历了什么?

1996年,中国第一家“网吧”——“Weigate”在上海开业,当时只有50台电脑,网速只有128kbps。

但就是这样一卡BBS论坛要20分钟,收费是40元/小时,要知道在全国平均工资500元、猪肉只有3元1斤的时代,价格可以说是天价。

那时候,互联网刚刚进入中国,电脑对于普通人来说还是“遥不可及”的奢侈品。想要查找信息、发送电子邮件和练习打字的人必须去网吧。新术语“网吧”也很快被人们所熟知。

不久之后,搜狐、新浪、腾讯和网易这四大门户网站标志着中国互联网时代的正式进入。

1999年,腾讯推出了聊天工具QQ,它改变了人们的社交方式,一经推出就受到年轻人的欢迎。你还记得你的QQ里有多少颗星星、月亮和太阳吗?

虽然当时很多网吧只有几十台电脑,能玩的也有些像什么剑传1、CS、红色警报之类的单机或局域网游戏,但网吧还是人满为患,再多的电脑都坐满了,要玩只能在门口排队一两个小时才能玩一次。

2002年,火遍南北的网络游戏《传奇》开启了网络游戏的“黄金十年”。后来,《征途》、《梦幻西游》、《魔兽世界》等游戏陆续上线,陪伴着一代人的青春。网吧在中国迅速兴起。

随着网吧的迅速扩张,一些社会问题也浮出水面。

2002年6月14日,北京蓝速网吧以“未成年人禁止入内”为由拒绝入内,两名13、14岁的男孩用一升多汽油在红地毯上纵火。造成25人死亡。

由于这一事件,全国数以万计的网吧被关闭。当时,北京最大的网吧飞宇被迫关闭了一年。

2002年,《互联网上网服务场所管理条例》的出台,开始严禁未成年人上网吧,原本以为有了监管网吧就能有序发展,结果,各种网络游戏的出现,催生了更大的网吧市场。

然而,网络游戏太有吸引力了。

为此,青少年甚至逃课、翻墙、熬夜。你还记得那个和你一起嚼泡面、吃烤香肠、一起组队的人吗?这是一辈子的友谊。

QQ炫舞和舞团曾经是女孩们的最爱,在绿幕上装扮自己喜欢的角色,成为一代人的记忆。

由于座位有限,经常会看到一个人在玩电子游戏,而另一群人在后面观看。即使是当年的非典疫情也没有给网吧带来太大影响,但疫情恢复后,网吧迎来了一波消费热潮。

2006年以前,青少年经常泡在昏暗的网吧里,这些网吧虽然基础设施简陋,卫生条件差,但价格低廉,管理松懈。许多网吧老板对穿着校服的未成年人睁一只眼闭一只眼,所以经常有学生光顾。

从2006年到2010年,关于青少年网瘾的社会讨论越来越多。几乎所有关于网吧的讨论都是负面的。网吧成为许多老师和家长所说的“绝对禁止的地方”,是一种将青少年变成犯罪青少年的毒瘤。

2007年,国家开始出台各种政策限制网吧的继续扩张,网吧行业开始走下神坛;2008年,智能手机的出现给该行业带来了又一次打击。

网吧老板们也不愿意放弃。从2011年开始,充斥着二手烟和食物气味的传统网吧已经全部消失。他们进行了自我改造,成为了“网吧”的“新人”。

为了吸引顾客,不少网咖在硬件和软件上都不惜成本,除了高配置的主机、炫酷的键盘鼠标、高清显示器、舒适的电竞椅这些“标配”之外,还增加了水吧、休闲、餐饮等一站式服务。

华丽的装饰和几乎像咖啡馆一样的菜单,网吧已经更新了。如此服务完备的新网吧,一时间也吸引了无数年轻人的签到。

改善游戏环境以提高市场竞争力的尝试是成功的,但这只是潮流转变前的最后一次飞跃。

随着科技的发展,电脑逐渐成为大多数家庭的生活必需品之一,越来越多的人拥有了自己的电脑,随便去商店买一台就可以玩游戏和工作。

由于曾经网吧的消费主力80后、90后也不再有很多朋友和朋友一起去网吧组队打游戏的时间和精力,网吧也失去了他们周末大爬网吧的魅力。

即使是“0755-79,000”也未能阻止网吧的衰落。2011年,中国网吧的平均入住率仅为30%,比2003年的峰值下降了40%。

但《英雄联盟》并没有成为“网吧的救世主”。与此同时,手游也直接成为了游戏产业的核心。很多00后对手游更感兴趣。他们更喜欢在手机上随时随地玩游戏,而不是坐在网吧的电脑前。

两年的流行病是压垮骆驼的最后一根稻草。

虽然《绝地求生》和《绝地求生》似乎在某种程度上让年轻用户回到了网吧“组队比赛”的时代,但不得不承认,网吧已经越来越成为一个小众的地方,甚至成为一代人怀念青春的地方。

不喜欢去网吧的人可能会想,现在几乎每个人都有电脑,为什么要去网吧花钱玩游戏呢?

对此,去过网吧的人会告诉你:“玩什么游戏不重要,重要的是氛围。”

诚然,高性能的电脑和丰富多彩的游戏带来的游戏体验是人们去网吧的原因之一,但归根结底,难以描述的游戏氛围才是网吧真正的灵魂。

如果你是氛围组,可以约几个好兄弟一起开黑,体验“网吧五连坐,永不赢”的快乐。

“网络,打开机器”这句话就像打开自由世界之门的密码。在每一个屏幕前的脸庞前,都闪烁着精彩的热血;在每一个大沙发上,都有一种对胜利的渴望:敲击键盘,移动鼠标,在小小的键盘上做最壮观的动作,这在过去的网吧里每天都在发生。

无论是杀死敌人还是支持你的队友,过程总是比结果更重要。

在网吧里,各行各业的人用脏话骂队友和对手,自由不羁的生活是一种只属于网吧人的放荡不羁的主角生活。

此外,不管有多吵,爸爸妈妈都不会来敲你的门。

网吧从诞生、发展到现在的衰落,经历了25年的历史。现在,网吧每年的关停,也标志着成长了一代的东西将退出历史舞台。

也许在80后、90后的眼中,网吧并不是让他们沉迷于网络的毒品,而更像是一个镌刻着成长记忆的符号。在那肮脏的小黑暗的房间里,有逃学的快感,叛逆的青春,还有整整一代人的青春。

最后,你还记得你第一次去网吧吗?点击它并在评论中分享!

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