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处理器主频越高性能越好吗(教你如何选择CPU)

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如何选择CPU不是越高越好吗?

许多玩家常犯的一个错误是,不管硬件是什么,越贵越好,或者配置越高越好,不管实际用途如何。其实这是不对的,浪费预算并不是说简单的用这么高性能,比如一台夏利3缸就能满足但一定要按下一台8缸发动机还能开走但真的合理吗?而电脑的性能是所有配件的综合比率。计算机性能高的参数没有一个是高的。

如何选择CPU

在买电脑之前对电脑硬件做一点功课,比如知道CPU的大致价格,这样就不会被商家忽悠,也可以让人家报一个比你在网上渠道能找到的价格稍高一点的价格,毕竟人家也是要赚钱的。

首先,你需要决定你要买电脑的用途:游戏,设计,简单的办公室工作,还是作为服务器进行数据处理。因为这些行业用计算机的方向不同,有的讲究稳定性,有的讲究性能等等。

此外,处理器在很多情况下都是超能力的,所以如果你玩《英雄联盟》、《火线》、《地下城》,比如i3、第10代甚至更便宜的i5第3代、第4代或E3 1230/1231V3,很多人会谈论E3,但性能真的很好。

如果你玩的是大型3A游戏,那么你就需要一个高性能的配置,有一种说法是,“显卡设置帧数限制,CPU设置帧数限制。”换句话说,CPU级别决定了你在玩游戏时是否要跳过帧。例如,当你在玩游戏时,你突然从100多FPS下降到60左右或更低,这是因为处理器太低了。处理器性能低,影响显卡性能。

如果您正在进行设计,那么高性能处理器是必不可少的,特别是当涉及到渲染时,您知道高性能多核多线程高频处理器可以有多快。

注:由于本文主要是关于购买CPU的,所以不考虑显卡的因素,简单看CPU。

英特尔和AMD的处理器都是散件和盒装的,现在处理器的价格没有太大的价格优势,因为只有10-20美元,但也有商家用散件的时候原装包装出售,也有很多CPU坏的概率很小,商家也敢为了几十美元的差价去赌。

处理器是否尽可能高?

从理论上讲,处理器的主频越高越好,而且在同一代同系列的同架构中,处理器的性能也不仅仅是主频可以决定的,主要是架构、核心数量、生产工艺、主频、缓存等核心参数综合原因决定的。

处理器的单核性能=IPC(处理器在每个时钟周期内执行多少条指令)X频率(MHz时钟速度)。该公司最初由Intel提出,业界广泛认可,所以不同架构之间不能直接看主频来比较处理器的性能。

处理器内核越多越好吗?

一样的处理器,只看核心的数量是一个错误的想法,大多数的一般业务将使用核心和线程的数量,尤其是一个宝藏的i7级19级六个核心12线程主机销售数十万美元,基本使用的是几年前的旧架构强劲的处理器,虽然配备了六个核心12线程,但是架构、流程和其他老,热量,单核性能很低,就像一群孩子和一个大人打架,你觉得孩子会赢吗?

处理器核数越多,就越适合渲染、多程序等多任务处理,这就是核数的价值所在。

AMD架构老,热度高,性能跨度大?

在AMD发布Ryzen系列之前,AMD在架构、技术和功耗方面明显落后于英特尔。然而,这种情况已经不再存在。今天的AMD Ryzen系列处理器在性能方面接近英特尔处理器。包装和配备了比英特尔更好的处理器散热器,更好的温度控制,相对便宜的价格,仍然走性价比路线,一句话:AMD是

Xiaobian简介:购买处理器必须根据自己的实际需要,去电脑城买电脑推销员会问你玩什么游戏,请不要说什么,以便安装程序不知道配置推荐给你,因为没有引用的概念,不是无限堆配置,你的钱包不能携带,根据需求,根据游戏设置的配置最具成本效益的。

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