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七彩虹显卡怎么样(七彩虹RX 3050战斧显卡评测)

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1前言

2018年9月,GEFORCERTX2080Ti/GEFORCERTX2080发布;

2018年10月,GEFORCERTX2070正式发布;

2019年1月,GEFORCERTX2060正式发布;

2019年7月,GEFORCERTX2070Super/GEFORCERTX2060Super发布;

2019年7月,GEFORCERTX2080Super正式发布

2020年9月,GEFORCERTX3090/GEFORCERTX3080正式发布

2020年10月,GEFORCERTX3070正式发布

2020年12月,GEFORCERTX3060Ti正式发布

2021年2月,GEFORCERTX3060正式发布

2021年6月,GEFORCERTX3080Ti/GEFORCERTX3070Ti正式发布

2022年1月,GEFORCERTX308012GB正式发布

2022年1月,GEFORCERTX3050正式发布

2018年9月,NVIDIA正式推出革命性的光线追踪游戏显卡——GEFORCERTX2080Ti和GEFORCERTX2080。随后基于图灵架构的GEFORCERTX20*0显卡正式在市场上展开,但遗憾的是,光线追踪游戏显卡并没有像预期的那样火爆到上千美元,定位最低的是GEFORCERTX2060显卡。当时,我安慰自己,很少有游戏使用光线追踪技术。

截至目前,基于安培架构的RTX3000系列显卡已推出8款显卡,中端显卡市场全面开花。此外,会有越来越多的NVIDIA游戏使用光线追踪、DLSS、Reflex等独特技术。如果没有1000美元,就不可能使用普通的光线追踪游戏显卡。因此,在2022年之后不久,NVIDIA终于发布了——GEFORCERTX3050,这是其最新一代入门级光线跟踪游戏显卡。

GEFORCERTX3050显卡。核心编号为GA106-150

作为30系列光线追踪游戏显卡中定位最低的一款,第一代GEFORCERTX3050采用了与GEFORCERTX3060显卡相同的GA106核心,其核心编号为GA106-150;一个完整的GA106核心有30个SM单元,而GEFORCERTX3050则配备了20个SM单元,高达2560个cuda和128位显存宽度。

在规格方面,GEFORCERTX3050和老大哥GEFORCERTX3060之间存在差距。SM单元间隔为8组,显存宽度减少了64位。连我都担心GEFORCERTX3050的性能会很差,后来我拿到了驱动测试才知道,是的,性能在预算中并没有太大差别,玩1080p分辨率的游戏和内容创作也是一件轻松的事情。

与老兄弟GEFORCEGTX1650相比,得益于Antower结构和8nm工艺,GEFORCERTX3050在规格上确实有了明显的提升,但其核心区面积仅比GEFORCEGTX1650稍大,严重规格与geforcegtx1660差别不大。如果对于小伙伴来说刚刚发布的RX6500XT、GEFORCERTX3050的规范真的是真的不错,有全面压制的即时性。

2个彩虹战斧RTX 3050,外观

彩虹战斧GEFORCERTX3050DUO8G

就像GEFORCERTX3060首次发布时,NVIDIA没有为我们提供FE版本的GEFORCERTX3050供媒体使用。我们只能使用AIC提供的公共频率非公共显卡进行性能测试。这次使用的显卡是彩虹战斧GEFORCERTX3050DUO8G[以下简称“战斧RTX3050”]。

战斧RTX3050遵循战斧系列的经典红色和黑色配色方案。该系列的设计元素主要以硬切割线为主,类似于钻石的黄金切割线。

添加铬装饰条COLORFULBATTLEAX以划分不同的颜色,以获得更好的效果。

即使是入门级光线跟踪游戏显卡,Tomahawk RTX3050也配有金属背板,可以保护显卡的PCB背板元素,同时加强固定PCB板。

同样,战斧RTX3050仍然提供了相对丰富的输出接口,三个DP1.4a,一个HDMI2.1。

显卡尺寸为253.4 132.5 41mm,占用2个PCIe插槽。它与大多数机箱兼容。

NVIDIA官方的GEFORCERTX3050显卡的TDP为130W,而PCIe插槽根据规格提供75W的最大功率。战斧RTX3050配备的单个8Pin辅助电源余量比较大。

3彩虹战斧RTX 3050,拆卸

彩虹战斧GEFORCERTX3050DUO8G,拆卸

由于GA106采用小芯设计,从PCB设计上看,GA106-150芯对电源和PCB材料的需求进一步降低。可以看到,战斧RTX3050显卡电源只需要5+1相设计就可以了,PCB上面焊接了三相核心和一个相显存的位置。

Tomaax RTX3050卡配备了128bit的内存宽度,因此只需4个GDDR6颗粒就可以满足比特宽度的要求。同时,编号为“D9ZPM”的美光GDDR6颗粒容量为2GB, 4个颗粒可形成8GB的大内存容量。

核心电源为5相电源设计,主控芯片为安生美的NCP816108相PWM控制芯片。各相芯电源采用DrMos芯片号NCP302150,单芯片最大连续输出电流50A。

所述核心电源背板与金属背板之间还设有导热垫,辅助核心电源模块散热

散热器主体由大面积散热片和2根6mm热管组成。两个热管为u型设计,直接穿过两个翅片。同时热管和热翅片采用回流焊技术固定,散热效果有很好的保证。

底部为纯铜底座,配合整体镀镍处理,加强散热效果,抗氧化性也更好。

扣片与金属支架直接散热片固定

冷却风扇为2个9cm静音风扇,具有PWM功能,使冷却效率和静音效果达到很好的平衡。

4测试平台介绍

测试平台介绍:

为了体现GEFORCERTX3050最真实的应用性能,所以我们在本次测试中没有选择intel旗舰i9 - 12900k处理器,而是选择了定位更为友好的i5-12600K处理器,虽然在多线程协同处理方面不如i9强大,但它仍然是一款混合架构的处理器,内置6个性能核心+4个能效核心配置,游戏性能依然强劲。

主板为兼容第12代核心的ROGSTRIXZ690-AGAMINGWIFID4吹雪主板,与DDR4高频存储器配套使用。主板BIOS手动调整内存分频模式为Gear1。

显卡真的比较多,毕竟GEFORCERTX3050上大哥GEFORCERTX3060,还有一堆老大哥,同时神卡GTX10606GBFE大家也请出来,和朋友一起加入生意光追踪游戏显卡入口。正如我刚才所说,因为没有FE的公共版本,所以我们GEFORCERTX3050显卡使用的显卡是彩虹战斧GEFORCERTXRTX3050DUO8G。从最新版本的GPU-Z软件中,我们可以看到这款显卡的频率与公共版相同,TDP限制在130W。

5理论性能测试

理论性能比较

*GEFORCERTX3050是一个100%性能指标。不能与其他显卡一起工作的项目不包括在比较中

3DMARK理论性能测试越来越多,不仅有传统的DX11FireStrike系列,还有最新的DX12TimeSpy系列,以及光线追踪技术的PortRoyal和NVIDIA显卡的DLSS。

GEFORCERTX3050的性能比之前的GTX1650有了显著的提高,其中FireStrike和TimeSpy的性能提高了47%。Steam魔法卡GTX10606GB也有明显的提升,约23%。

当然,如果与大哥GEFORCERTX3060相比,GEFORCERTX3050的性能是有一定差距的。不算PCIe项目的分数,GEFORCERTX3060比GEFORCERTX3050高出42%,这只能怪黄老师的刀太狠了,SM单元和显存带宽的差异造成了这样的差距。同时,相信这一缺口也是为未来型号RTX3050Ti的道路让路。

GEFORCERTX3050和GEFORCERTX2060FE都是该系列中最低的光线跟踪游戏卡。RTX2060FE具有更好的规格,但GEFORCERTX3050使用最新的制造技术和安培结构。同时,RTX2060FE的定价较高,因此GEFORCERTX3050和GEFORCERTX2060FE在理论性能上滞后20%是可以理解的。对于价格相似的GTX1660SUPER, GEFORCERTX3050看起来像是其光线跟踪技术的增强版。

再对比一下小伙伴们的两款产品,GEFORCERTX3050的理论性能正好卡在中间,难怪山阿姨会被迫留在马背上RT6500XT。

6. 创造者能力测验

创造者能力和表现的比较

在创作者能力与性能对比中,结果与3DMARK理论性能测试基本一致。你可以看到,即使是最强的GEFORCERTX3060也比GEFORCERTX3050领先10%左右。如果有机会做视频,那GEFORCERTX3050显卡做视频和图片方向也可以,大不了的是要等久一点。

笔者比较关心的是GEFORCERTX3050在创作者测试项目中显存的使用情况,8GB显存已经被RTX30系列最新的显卡配备,在ULProcyon图片测试项目中,显卡显存的使用最高容量达到7620MB, 8G显存真的只是刚刚好。

Blender中的渲染能力性能测试是计时的,所以你花的时间越少,你的显卡渲染的速度就越快。得益于NVIDIA最新的安培架构,GEFORCERTX3050的渲染能力仍然相当不错。它比它的老弟兄们快得多,甚至与RX6600相比,它并不差太多,更不用说RX6500XT了。

Blender是我一直在测试显存使用的项目之一,仅仅使用GEFORCERTX3050的CUDA计算来渲染它,它的显存使用达到7827 MB,几乎要崩溃了。

71080p游戏性能比较

游戏性能比较

在游戏测试中,我们直接使用1080p分辨率来测试游戏,毕竟GEFORCERTX3050显卡定位的是玩1080p分辨率的游戏。

GEFORCERTX3060和GEFORCERTX2060在游戏测试中也远远领先于GEFORCERTX3050,这得益于它们在规格上的优势。但是在同样画质的设置下,GEFORCERTX3050也获得了比较高的游戏帧数,大部分游戏在高画质的设置下可以运行到70FPS以上,这款游戏的性能已经相当不错了,是光线追踪游戏肯定会玩不过的两大大哥。

至于其他老兄弟,表现表现都是一样的。与GTX1650相比,任何游戏的性能都要好得多,GTX1650实际上在1080p分辨率下有大量的显存。GEFORCERTX3050完全无压力。

在最新游戏《地平线5》中,显存使用量为4268mb;而光线追踪测试项目占用6600MB显存,而GEFORCERTX3050显卡有8GB显存,压力不大,也就是追光游戏的核心性能较弱。

8温度和功耗性能比较

温度和功率性能比较

GEFORCERTX3050显卡整体功耗限制在130W,其中PCIe功耗为37.3W, 8针辅助电源需要增加91.1W。与其他显卡相比,GEFORCERTX3050的每W性能较好。

战斧RTX3050显卡配备两个9cm风扇+两个热管散热主散热器,温度性能依然ok。Furmark烘焙机达到65度的满载18分钟,风扇转速低于50%,噪音控制良好。

9超频测试

超频测试:

在超频测试中,我们将显卡的风扇转速、TDP极限和电压拉到最大,但显卡仍然被限制在130WTDP。我觉得这样定位的显卡可能还是有点超频。但我没想到,核心频率+320和视频存储频率+300仍然可以通过3DMARK测试,并获得了17350的分数(原来频率项目的分数是15742)。理论性能直接提高了10%,这是惊人的。

当然你害怕这样高的频率不稳定,所以我们降低了频率,核心频率+250,直接通过了3DMARK的稳定性测试。此时核心频率达到2197MHz,功耗直接在墙上134W。

10的总结

总结如下:

通过一系列的测试表明,GEFORCERTX3050即使是面向入门级的光线追踪游戏显卡,但其性能还是比较优秀的,1080p分辨率的游戏大部分都很容易玩,而光线追踪游戏则要打开DLSS功能,甚至降低画质才能玩。

实际上,我们可以将GEFORCERTX3050视为具有光线追踪技术的GTX1660SUPER显卡。两者规格相似,多个测试项目的性能并无太大差别,有种“老黄刀法很好”的感觉。

在超频性能方面,笔者惊喜地发现GA106核心的GEFORCERTX3050具有如此出色的超频性能。核心直接+320MHz可以直接通过测试项目,并提供了额外10%的理论性能提升,这是什么。并且笔者再次简单测试了手中6个GEFORCERTX3050显卡,其中核心是易+150MHz,性能真的完全免费提升,建议大家在手,可以摸一摸购买GEFORCERTX3050产品,拉一拉,性能提升就来了。

最后,谁会购买GEFORCERTX3050显卡?目前NVIDIA官方建议的价格从1899元起,所以相信AIC各大厂商也会推出面向百姓的产品(比如我们测试的彩虹战斧RTX3050)。目前,矿工位这张显卡的位置应该不是很感兴趣,所以你想抢…看看你的需求。准备拿压岁钱买显卡的用户,真的要考虑一下这款GEFORCERTX3050,毕竟可以入手了。

之后感慨:我为什么要用GA106芯?事实上,这对我来说有点难理解。我只能说GA106核心的输出有点多。可以看到目前GEFORCERTX3050采用的是GA106核心,PCB和散热方案也是GA106,相比之下,成本确实有点高。毕竟老黄原来的20组SM的GA107核心,那真是狠,电源PCB,包括核心都真的很省。如果性能不差,消费者将能够以更低的成本购买到更便宜的显卡,根据路边新闻,未来的GEFORCERTX3050与GA107核心实际上即将到来。

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