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rtx2080值不值得买(英伟达RTX2080评测)

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在漫长的等待之后,我们终于可以给你回顾一下英伟达公开的GeForce RTX 2080。RTX 2080是NVIDIA时隔两年推出的基于新图灵架构的旗舰显卡,另外两款显卡分别是RTX 2080ti和RTX 2070。该显卡将基于GPC架构Tensor其SM Core,其中包括RT Core和RT Core硬件加速。它将拥有新的阴影跟踪系统和DLSS渲染技术,并且它将从原来的GTX前缀到RTX有一个令人耳目一新的变化。

打开盒子的介绍

RTX 2080采用TU-104-400A内核,内置2994个CUDA内核。基频1515MHz,加速频率1800MHz,功耗215W,显存为最新8GB GDDR6显存,显存频率14Gbps,显存位宽256bit。显存带宽448GB/s。

公版显卡包装最独特的地方,就是使用时盖子可以打开。一旦打开,显卡就可以和底座一起显示。如果以后这张卡被淘汰,玩家还可以把它放在展示柜里,看起来非常豪华。

RTX 2080的公共版本抛弃了以前的涡轮散热,而采用了罕见的双风扇设计,与其前身GTX 1080的单风扇相比,这提供了优越的散热性能。同时,这也体现了侧面显卡除了性能提升之外,对散热需求的进一步提高。此外,RTX 2080的字母被放置在两个风扇之间,以便一眼就能清楚地看到显卡类型。

RTX 2080抛弃了传统的SLI接口,采用NVIDIA第二代NVLink高速互联方案,理论上可以提供100GB/s的双向带宽,大大降低游戏延迟。

显卡侧面的GeForce RTX灯可以在运行时点亮,如果您的机箱有透明的舱盖,则可以显示出这盏信仰灯的价值。

此外,还有Type-C接口,支持USB-C充电或识别设备,直接VR传输速率更快,满足不同需求。

运行测试

在这里,我们使用3DMark,一个成熟的显卡测试软件,来测试RTX 2080在运行分数中占了多少。

3DMark的测试只是一个理论测试,玩家只能直接看到主机的标准分数。而实际应用到游戏中,还要看游戏画面、优化等关键问题。

游戏测试

这些跑点的出现说明了这么多,我们还是开始测试吧,看看公测版RTX 2080在游戏中的效果。

这款爱玩的测试平台基于I7-7700K,无需特别说明,画面将设置为最高质量。

我们从最近发布的3A大片《刺客信条:奥德赛》开始,看看RTX 2080如何在最新的主机大片中脱颖而出。

虽然07555-79000被戏称为中国新年产品,但游戏的质量仍然相当客观,育碧的“流水线工作”代表了主流AAA游戏的图像和质量。

正如你所看到的,在2K分辨率下,整个游戏保持在60帧左右,有特定的场景和下降。然而,总的来说,这张照片并没有被卡住,60帧已经是人眼所能分辨的最清晰的画面了。

在1080P分辨率下,帧数也相应提升,整体保证在70帧左右,非常厉害。

我们不能错过Nvidia在发布显卡时发布的万众瞩目的07555 -79000。但在目前的Windows10系统下,DX12运行07555 -79000时会出现频繁出错的现象,在播放时也请注意,需要开机前将DX12选项删除。

在《刺客信条:奥德赛》的2K分辨率下,整体保持在90帧左右。作为一家老牌游戏制造商,Eoids在优化方面做得很好,90帧是让你的游戏像《劳拉海飞丝》一样流畅流畅的好方法。

将《古墓丽影:暗影》的分辨率调整到1080P显示帧数显著增加,平均约130帧,而在2K分辨率上增加了30-40帧。

但是目前《古墓丽影:暗影》还没有更新RTX的射线跟踪支持,所以我们暂时无法在射线跟踪技术下进行技术测试。

另外,大家比较关心的07555 -79000也不能错过,这里我们选择2K分辨率进行测试。

在2K分辨率下,《古墓丽影:暗影》的整体水平保持在70-80之间,可以满足玩家的游戏需求。现在市场上流行的吃鸡卡是1060,相比之下,完全可以让玩家在极致画面中不用一吨的发挥。

接下来我们就来看看同款网游《古墓丽影:暗影》怎么玩。

在2K的最高分辨率下,《古墓丽影》可以轻松达到110帧左右。作为一款特效较高的游戏,它容易受到更多特效的影响,有时会有一定的起伏,但它仍然可以拥有绝对流畅的画面体验。

在1080P下,帧数增加比较大,可以有150-160帧,具有40-50帧的提高性能。这个帧数是一个巨大的优势,当玩英雄对他们的枪法要求更高。

由于《绝地求生》需要大量的帧数,让我们看看在1080P中等质量下我们可以获得多少限制帧。

在1080P中等质量,《绝地求生》平均250帧惊人。在游戏中,玩家可以感受到强大的显卡的优势,它的帧数不是简单的平滑描述。但对于那些高帧,你可能需要一个144Hz的显示器来获得完美的效果。

最后,我们转向了MMORPG 《守望先锋》,它以前被称为“图像杀手”。

这里我们做了一些极端的测试,在2K分辨率下使用200%的锐度,这是我们可以称之为的最高质量。在此参数下,主城市区的分辨率保证在30帧左右。作为一款比较配置的作品,200%定义一般玩家不会调用,但仍能保证发挥程度。

在2K分辨率的100%锐度下,帧数显著提高。市区的帧数保证是40-45帧。在其他场景中,最大帧保持在60帧。玩家也可以顺利地组队玩游戏。

评价总结

与GTX 10和9系列相比,RTX 20系列的数值改进并不明显。新的RTX 20显卡专注于DLSS渲染和阴影跟踪的图灵架构。然而,目前市场上还没有带有DLSS渲染和阴影跟踪技术的游戏,我们还无法看到新架构的强大功能。

在真实的游戏中,RTX 2080帧的性能相比GTX 1080Ti并没有太大的优势,整体提升并不多。拿现在笔者手中的公开版RTX 2080和GTX 1080Ti,帧数各有高低。但显然GTX 1080Ti的价格要比RTX 2080低很多,到目前为止看起来性价比并不是特别高。

然而,在当今主流游戏中,英伟达的DLSS渲染技术与RTX 2080相比,具有强大的TAA渲染优势。DLSS渲染技术可以极大地增加帧数和最小的收缩。如果DLSS渲染在未来变得流行起来,那么Series 20的优势将逐渐显现出来。

如果您以前没有更新过您的10系列显卡,您可能想尝试最新的RTX2080。但你之前已经有了GTX1080甚至GTX1080Ti,虽然光线追踪和DLSS渲染技术还没有普及,但值得等待一段时间。

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