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光电鼠标原理及维修方法(光电鼠标的简介)

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今天给大家分享一下光电鼠标的介绍光电鼠标的原理,接下来我就从光电鼠标的介绍,光电鼠标的原理,光电鼠标的参数,光电鼠标的内部组成,这几个方面来介绍

光电鼠标是围绕一个传感器构建的,该传感器根据设备的不同,以不同的速度监测表面。鼠标的准确性根据电子显示图像的质量和速度而变化。决定一个好的鼠标有一些重要的因素要记住:传感器的大小和质量,它接收和发送图像的速度,以及以每英时通过的点数来衡量的分辨率。所以鼠标的性能可以从这三个变量中推导出来

光电鼠标介绍

光电鼠标的原理

光电鼠标定位的工作流程大致由固定夹、光学透镜、光学传感器、接口控制芯片和微开关六部分组成

发光二极管

Led相当于光电鼠标的光源,其主要任务是满足光学传感器拍摄的需要,将拍摄到的“路况”发光。此外,发光二极管也被用来满足光电滚轮的需求。这里所说的滚轮就是我们通常用来滚动网页的鼠标中间按钮。不要把它误认为机械鼠标底部的轨迹球。光学传感器的发光二极管通过夹子隐藏在鼠标的“尾巴”中;为光电轮服务的led位于鼠标的“头部”,靠近光电轮

固定夹

鼠标底部的发光二极管亮度非常强。为了防止发出的光干扰其他元件的工作,并使光的能量在通过透镜后更加集中,在发光的副光上覆盖了固定的夹子。固定夹通常是黑色的,因为黑色有吸收光线的能力

光学镜片

光学透镜系统通常由一个棱镜透镜和一个圆透镜组成。LED发出的光通过棱镜照亮鼠标的底面,反射的阴影通过另一个圆形透镜,汇聚到光学传感器的孔径。透镜系统作为一种透光方式的重要性是不言而喻的

光学传感器

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接口控制芯片

接口控制芯片负责管理光电鼠标的接口电路,使鼠标可以通过USB、pS/2等接口连接到pC。在成本方面,所有品牌的光电鼠标一般都采用第三方接口控制器芯片,赛普拉斯、Sun、EMC是常见的接口控制器芯片厂商。另外,有些光电鼠标使用的是具有接口控制器功能的光学传感器(如原相公司的pAN401光学传感器),所以这种光电鼠标内部不可能找到独立的接口控制器芯片

微动开关

平时使用光电鼠标时,最需要处理的就是鼠标按钮,而一对鼠标按键应该是内部的微开关,所以键盘的设计和微开关的质量共同决定了鼠标的手感。当然,微动开关的质量也会影响光电鼠标的故障率。因此,一些厂家会在促销材料中声称其某型号产品使用高档微动开关,以吸引消费者购买

光电鼠标参数

光电鼠标的外壳大部分采用工程塑料,部分产品以金属顶盖为卖点,但手感和制造成本都不理想,所以没有流行起来。这款鼠标的外壳有抛光和磨砂两种设计,仿照苹果的透明双层有机玻璃外壳,磨砂表面采用了一种很受欢迎的软橡胶材料,但比传统设计更容易磨损

按键板设计

鼠标盖的主要部件是键板。光电鼠标的键板分为按钮式、盖板式和一体式三种设计。其中,按钮式键盘为独立按钮,与鼠标盖不连接;所述盖板按键板与上盖连接,还具有独立部分;一体机键垫是现在最流行的,键垫本身就是鼠标套的一部分。微软和罗技在他们的许多产品中使用了这种方法

底垫设计

为了使光电鼠标移动更灵活,减少底部的摩擦,于是引入了脚垫的概念:用塑料片垫在鼠标垫的底部,从而减少摩擦。鼠标垫设计主要分为以微软为代表的大垫和以罗技为代表的小垫,各有优缺点。前者因为脚垫的尺寸大,材质柔软,所以比后者更耐摩擦和防尘;因为后者的脚垫尺寸不到前者的一半,材质坚硬,所以受力面积小,比前者更灵活。在我看来,前者的脚垫设计更适合普通玩家;对于狂热的游戏玩家来说,后者是首选

鼠标滚轮

1996年,微软发明了鼠标滚轮按钮,使用户更加方便,现在几乎所有的鼠标上都有这个按钮。轮键设计通常包括两种,第一种是以微软机械轮为代表的,第二种是以罗技光电轮为代表的。前者采用滚轮驱动机械电位器获取滚动信息,定位更准确;后者使用发光二极管来获取滚动信息,寿命更长

人体工学设计

光电鼠标的人体工程学设计,使用户在手指自然放松的同时,手掌保持接近鼠标表面。但即使是按照人体工程学设计的光电鼠标,使用起来也可能不舒服。这是因为厂商只能根据部分消费者的手部数据来生产符合人体工学的鼠标模具,而对于其他消费者来说,产品的使用可能会比较累人

光电鼠标的内部组成

随着人们对鼠标要求的进一步提高,原来的机械式鼠标和光学鼠标越来越不能满足要求,于是出现了新一代的光电鼠标。然而,光电鼠标的出现并不是一帆风顺的,它也经历了第一代和第二代光电鼠标的演变,发展到今天我们在市场上看到的主流光电鼠标

第一代光学鼠标

早期与光学计算机鼠标发展的同时,出现了一种完全没有机械结构的数字光电鼠标。光电鼠标的设计将鼠标的精度提升到一个全新的水平,使其能够完全满足专业应用的需求。这种光电鼠标没有传统的球、转轴设计,它的主要部件是两个发光二极管、敏感芯片、控制芯片和一块网格反射板(相当于一个专用的鼠标垫)。工作时,光电鼠标必须在反射板上移动,X LED和Y LED分别在反射板上发光,光被反射板反射回来,通过透镜组件照射到敏感芯片上。传感芯片将光信号转换为相应的数字信号,发送给定位芯片进行特殊处理,从而生成X-Y坐标偏移数据

第一代光电鼠标原理:这款光电鼠标在精度指标上确实取得了一些进步,但在后来的应用中暴露出了很多缺陷。首先,光电鼠标必须依赖于反射器,其位置数据仅根据反射器中的网格信息生成。如果反射面有污损或磨损,光电鼠标将无法确定光标的位置。如果反射镜严重损坏或丢失,整个鼠标将报废;其次,光电鼠标很没有人情味。它必须沿着垂直于反射器上网格纹理的方向移动。用户不可能将光标直接从屏幕的左上角快速移动到右下角。第三,光电鼠标的成本非常高,几百元的价格在今天看来并不算大,但在当时,人们只愿意为鼠标支付20元左右的价格,光电鼠标的高价显得不合理。由于存在大量的缺点,这类光电鼠标一直没有普及,充其量也只是在少数专业的绘图场合有过一定程度的使用,但随着光学鼠标的全面普及,这类光电鼠标很快就被市场淘汰了

第二代光电鼠标

虽然第一代光电鼠标在市场上失败了,但全数字化工作方式、无机械结构和高精度的优点仍然让业界重视,如果能克服其先天缺陷就能发扬其优势,制造出一套高精度、高可靠性和耐久性的产品在技术上是可行的。微软和安捷伦科技是最早在这一领域取得进展的公司。1999年,微软发布了第二代“IntelliMouseExplorer”光学鼠标,它使用了与微软和艾伦合作开发的IntelliEye光学引擎。从这个时候开始,鼠标的内部控制芯片得到了进一步的了解。这也使安捷伦芯片成为优秀鼠标控制核心的代名词。IntelliMouseExplorer使用了IntelliEye引擎,这是一款由微软与安捷伦合作设计的1500Hz、400CpI引擎,当时安捷伦还在惠普旗下。正是在这个时候,人们开始认真对待扫描速度和分辨率等鼠标指标

第二代光学鼠标的结构与上述所有产品都有很大不同。它底部没有滚轮,也不需要使用反射板来实现定位。其核心部件是发光二极管、光学引擎和控制芯片。在工作时,led会发出光照亮鼠标的底部表面,同时一个微型相机会定期拍摄图像。鼠标移动过程中产生的不同图像被发送到光学引擎进行数字处理。最后,利用光学引擎中的定位DSp芯片对生成的图像进行数字矩阵分析。由于相邻的两幅图像总是具有相同的特征,因此可以通过比较这些特征点的位置变化信息来确定鼠标的方向和距离,并最终将分析结果转换为坐标偏移,实现光标的定位。第二代光学鼠标的指标达到了最初的设计意图。它不仅保留了光电鼠标精度高、无机械结构等优点,而且具有较高的可靠性和耐久性,而且在使用过程中不需要清洗还能保持良好的工作状态,诞生后迅速引起了业界的关注,也吸引了一些实力雄厚的公司的关注

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